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8月, 2026の投稿を表示しています

フジキセキ名手を獲得!1億人達成!40人目!

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フジキセキ名手を獲得!1億人達成!40人目! フジキセキの1億人を達成しました。フジキセキなどの初期組をクリアできたことは、なにか胸をなでおろす気分です。 最近は親愛度との効率化を考えて、新規獲得のウマを優先していましたので尚更といったところでしょう。 効率化も悪くないのですが、なぜでしょうか?効率化をしていると心が満たされないのです。逆に少しムダなことをしている方が安心するような気持ちになります。 ウマ娘の初期キャラは段々と活躍の機会が無くなっていっています。ウマ娘は運営の推しというのが時期によって存在し、フォーエバーヤング以降は、かなり雰囲気が変わったような印象です。 そんな中でフジキセキのクリアは気持ちが良いです。次はオグリキャップあたりをやります。エピファネイアも半分はクリアしているので、気が向いたらやろうと思っています。 初期組は称号の上の方にリストアップされるので、順繰りにやりたい気持ちになります。オグリの次はウォッカ。鬼門となるのは、サクラバクシンオーやハルウララかと思います。

YouTubeってもうダメなんか説

YouTubeってもうダメなんか説。 YouTubeを気がつけば7年近くやっている。というのも前職の時にYouTubeブームがあり、同僚と遊びでやってみたのがきっかけ。 その頃から私は体調が悪くなって、退職して寝込む生活に切り替わり、世間ではコロナが来てゲーム業界もなぜか盛り上がった為にゲーム実況などをするようになった。 YouTube活動自体は2024年で一旦終了した。AI時代の到来とコンピュータセキュリティの問題でインターネット上の活動は制限されるのではないか?と思ったり、自分の身体を本格的に治す期間を設けたり、相続登記などをしっかり終わらせようと思ったからだ。 日銭とかも農業や土木などコンピュータから離れた職種が良いだろうと本気で考えていた。とかなんとかしているうちに、自分の地域にも豪雨が襲い、集落の一部は冠水し、自宅は雨漏りや土砂崩れを起こし、地域一体では集団移転を検討するくらいの被害が出た。 ますますコンピュータじゃなくて肉体に回帰しなければいけないと思った。ただ、自分は長期間の病み上がりプラスアトピーで汗をかくと身体が痒くなる。汗に身体を慣れさせて、こまめにシャワーなどを浴びれば肉体作業もできるが、そうじゃない環境だと内側から皮膚が割れてくるのだ。そうなると、悲しいかな案外と外作業に向いていなく、このあたりは試行錯誤が続いている。 その後、相続登記は途方もない時間がかかり、2年半近くをかけて完了させた。家の雨漏りなどの復旧作業も業者に入ってもらって、半年くらいかかった。お金はまぁまぁ飛んだけれど、飛んだなりだ。 YouTubeは細々と動画アーカイブとして機能している。色々と大きなことが終わったので、ネットでの活動も少し力を入れてもいいかなとは思い始めている。AIの台頭もセキュリティの問題も一旦は嵐が去って方向性が見えた。AIはすでにコーディングとかそっち方向に行っているし、セキュリティは自分でサイトとか持ってなければ多少は防衛ができる。 さて、本題だ。 YouTubeが終わっているかもしれない。というは、自分のおすすめ欄に数年前や10年以上前の動画が頻出するようになったからだ。おそらくYouTubeには毎日すごい量の動画がアップロードされているとは思うけれど、届くのが数年前の動画ばかりだと、「はて、誰もYouTubeやっていないのかな?」といった感覚にな...

総ファン数が70億人を突破

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総ファン数が70億人を突破しました。 ウマ娘の総ファン数が70億人を突破しました。ウマ娘は熱がある時とない時があるのですが、今は割りかし熱がない時期。 それでも、ルーラーシップ、フサイチパンドラで天井到達から、ハーフアニバーサリーで育成&サポカを1天井しよう!来月末までに!くらいの勢いでやっていて、ジュエルはしっかり枯渇しております。 ジュエルが枯渇すると考えるのが、ウマ娘のゲームに何を求めるかというところ。対人戦に力を入れていない身からすると、本当に何を求めているのか分かりません。よもや「止める理由」くらいでしょうか? 仮にオジュウチョウサンあたりが実装されれば盛り上がるかもしれません。今年はウマ娘5周年+ウマ年だったので、コンテンツがブーストするのを期待していたのですが、個人的にはかなり盛り下がっているといいますか、あまり波に乗れていません。 理由を考えると、ぱかライブダッシュが実際の競馬&対人戦育成押しになったので、ちょっと好みがズレてしまったこと。ライブなども7th以降はイマイチ情報もないこと。もはやYouTube自体がなんかこう、見なくてもいいかな?という媒体になってきたことなどが上げられます。 この辺りは水ものですけどね。 ということで、70億人突破です。ウマ娘を止めるために所持ウマ娘全員の1億人を目指しています。現在実装されているのが130人強、素体所持が122人くらいなので、実質半分はクリア。 あとはもう半分をオート機能を使いながらこなすだけです。来年の今頃には良いところにいるでしょう! ちなみにIDは「166604805」です。

エロコンテンツは大変だなぁ

パソコンの前に座っていると思いつかないが、席を外している時に唐突にテーマが思いつくことがある。 これはそのひとつの例。時間がないので15分ほどで書かないといけない。もう一度、席を外したら、またしばらく忘れるテーマだ。 アダルトビデオは大変だなぁと思うことが増えた。それに限らず、エロコンテンツは大変だなぁと外側からみて思う。 というのも、私はAVなどは若い頃からインターネットの普及もあって容易に見れる環境だったが、古く昔は後ろめたいものだった。この後ろめたい感覚が怖いもの見たさでコンテンツの吸引力があった。 制作側は乱暴で粗雑だし、女優は人生をかけたような人も多かったイメージだ。この時代が良かったとは云わないが、今と対比して魅力があったのは事実だ。 今のAVの物足りなさは、なんかこう「介護されている感じ」があるのだ。法律や労働環境の面から制作側の環境は整ってきているらしいし、出演者側も出たくて出るといった雰囲気である。 昔と対比すれば、後ろめたさがない。とても明るいというか、分かっていて演じているのがよく分かる。それがエロいのか?と云われると時と場合とこちらのコンディションによるが、なんかこう魅力が乏しい。 この乏しさは、おそらく私の感覚に依るところが大きい。アンダーグラウンドやダークサイドっぽいものに惹かれる性格だからだ。振り返ると、1995年から2010年くらいまでの近代日本でも犯罪件数が多かったアウトローな時代に青春を過ごしたのが大きく起因していると思う。 バブル崩壊や終身雇用終了などで、良い子にして敷かれたレールに乗るのがバカらしいと思えた時代だ。今とは真逆に近い。 そうした面が、これまでいかがわしかったコンテンツに対して、あまり魅力を感じなくなった理由だろうなと思っている。 エロゲ界隈は違う意味で我に返っている。エロゲをすることなどめっきり減ったのだが、FANZAを覗くのはたまにする。すると、これはAVもそうなのだが熟女コンテンツがえらい増えているような気がするのだ。 私の若い頃のエロゲというのは、学生がメインキャラで大学生がお姉さんで、30代くらいまでが熟女枠だったが、割とこの辺が10年分スライドしている感じがある。 これに気づいた時に、エロゲを買っている層や制作の層も、しっかり年を取っているのだなぁと思ってしまったのだ。そうなるとなんかこう、これは少し距...

武田羅梨沙多胡さんが「武田羅・梨沙多胡」をしている動画

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声優の武田羅梨沙多胡さんが「武田羅・梨沙多胡」をしている動画があります。 武田さん曰く、初対面の人のピュア度を図る方法だそうで、本来は「武田・羅梨沙・多胡」という区切りなのだが「武田羅・梨沙多胡」に名前を区切って、相手が信じるかどうかを見るそうです。 以下の動画の28:04~ぐらいから。 https://www.youtube.com/watch?v=SRi-fSD5270&t=1684

ネパールと中国の国境で起きた洪水は衝撃的な映像だった

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ネパールと中国の国境で起きた洪水は衝撃的な映像だった。 最初、ロイターの映像を見た時に衝撃が走ったのは水の勢いもさることながら、その水の高さも数十メートルになっているということだった。 ネパール側はラスワ郡、中国側はチベット自治区の国境沿いらしい。調べると、ネパールのこの辺り一帯は、エベレストなどの高い山々が点在する地域で、それゆえに様々な宗教や少数民族もいるなど、観光や文化的に魅力のある土地だったようだ。 大きな洪水は土石を伴って流れ、とくに泥も多く、岩などもゴロゴロ流れていることから飲み込まれたらひとたまりもなかっただろうことは想像がつく。 こういうのを見せつけられると、戦争している場合じゃないなとか、人生とは一体どう付き合うべきか?とか冒険すべきか家にいるべきか?仕事すべきか遊ぶべきかすら悩む。 本当に巡り合わせてひとつだからさ。何もしないと安寧だけど、それで良いのか?とか、冒険に出て素晴らしい体験をしても傷だらけになってしまうとか。こういうのは本当に難しいな。 ロイターがまとめた時系列 。

「Grand Theft Auto VI」のPVが公開された

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「Grand Theft Auto VI」のPVが公開された。 GTAとの付き合いは長い。おそらく私は2くらいからプレイをしている。何故プレイしたかといえば、単純に車で人を轢けるといった今では当たり前になった表現が当時は珍しかったからだ。 それに10代の私は当時のほうが退廃的で冷笑的だった。安定した生活を送る人の慎重さに違和感を持っていたし、世間からはみ出さないと未来は明るくないと割と指針で思っていたように思う。その頃は、大企業が倒産したり、終身雇用が終わったり、いま思えば色々と過渡期だったのだ。おそらく2000年前後だろうと思うが。 こういったゲームは当時、友人にプレイさせても彼らはそこまで興味を示さなかった。いや、興味を示したところでゲームディスクを入手する手段も運だったのだ。私は近くの家電量販店がパソコンソフトを取り扱っていたから、その隅でGTAやカーマゲドンを見つけたけれど、当時は個人サイトの掲示板に、どこに行っても見つからないとか、そういう書き込みをする人も多くいて、自分が見つけては彼らに郵送したこともあったように思う。 GTAが市民権を得たのはいつからだろうか?バイスシティやサンアンドレアスあたりは怪しい。おそらく「Ⅳ」あたりかもしれない。 「V」は間違いなく市民権を得たソフトだ。リリース直後こそ一般的ではなかったが、それから数年経ち、ゲーム実況や配信が勢いを持ち出したとき、当時売れている人は大体「V」をやっていた。改造したり、殺したり、表現の自由だから良いのだけれど、そういったアクロバティックなことをして人気になった人は多い。若い人で勢いのある配信者だ。いまは多くが引退したかもしれないが。 そんなこんなで「Ⅵ」お披露目である。PVを見るまでは、レッドデッド2の細かさを現代に持ってくるんだろうなぁぐらいに思っていたが、PV最初のビルの中なんかにはシェンムーみも感じるし、しかしGTAはアメリカのバカ暴力なんで、ある意味相容れないし。 ミニゲームなどはその辺のA級タイトルばりに作っているような雰囲気もあるし、MODを使えば「V」同様に無限に遊べるゲームにもなるだろうなーと感じた。といっても金持ちの雰囲気というのは、なんかこう画一的に見えるから不思議だ。 そんなことをいったら貧乏な人も普通の人も画一的に見えてしまうだろうしな。そんなこんなを考えていると、人生や...

ウマ娘 5.5周年ハーフアニバーサリー雑感

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ウマ娘、5.5周年ハーフアニバーサリー雑感。 ウマ娘のハーフアニバーサリーは結構楽しみにしていました。しかし発表から数日が経ち、気持ちがスンとなっています。これな何故なのかを自分に問いかけてみます。 無料100連や新サポカ!新限定キャラ!など、アニバーサリーや新シナリオ時は期待感が上がって楽しみになります。私も実際にそうで、ぱかライブダッシュや実装から1-2日くらいは高揚した気持ちがありました。 ただ、実装から3日経ってスンとなっているんです。これまでに多くの攻略系YouTuberの動画を見まして、スンに至っています。 まず、スンの大きな要素はガチャです。YouTuberやガチ勢は実装から半日でカードを揃える勢いでガチャを回します。私もその勢いに乗り、エピファネイアを引きにいきました。90連でゲットできました。 新サポカは微課金勢なので無料100連終わってからと決めつつ、途中で情動が出たら引こうと思ったのですが、おそらく100連待つことができそうです。 やはり、ガチャを引くという一番の興奮ポイントが終わってしまったのが大きいのかもしれません。ウマ娘はガチャを回すためにプレイしているといっても過言ではなく、その一番のポイントが終わってしまったので、スンなのです。 新育成をゲットしたなら、新サポカを揃えたい!という欲はありますが、よくよく考えてみるとチャンミもLOHもガチ課金勢に叶う訳もなく、これらのイベントの報酬も微々たるもので、対人ガチ勢はLOHの名誉の為に戦っていると言ってもいいかもしれません。 そこから除外されている自分は、よくよく考えると新サポカを引く理由が乏しく、あったとしても評価点を上げるために必要なくらい。 育成の小さなモチベーションのひとつは、名鑑レベルをカンストのレベル350にすること。ただ、これはゆっくりやっても良いし、本当に自己満足なレベルなので、一周して興奮が収まればスンなのです。 課金して引換券やサポカステップアップガチャをしようかなとも思いましたが、これも焦る必要もなく、やるにしても無料100連が終わってからでも充分です。 ウマ娘の微課金勢は、考え方として新シナリオでサポカが揃ったら、そのシナリオを充分に楽しみ、サポカが揃わなかったら4ヶ月間、修行のようにファン数稼ぎや評価点上げをしていても良いのです。 となると、新シナリオに向けて耐えよう...

新しい椅子

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新しい椅子。 新しい椅子を買いました。我が家にはオフィスチェアが4脚あります。追って説明すると一番奥にある合皮の椅子が一番高く、座り心地も良い椅子でした。 俗にいう社長椅子とオフィスチェアの中間みたいな感じ。これは背もたれが壊れているので、うっかり体重をかけると2/3くらいの確率で意図せず背もたれが倒れます。騙し騙し使っていましたが、ついぞ腰をやったのでお役御免です。 この椅子を使って気付かされたのは、自分は合皮の椅子に向かないということです。アトピー持ちの自分としては長く座っていると底面に汗をかいてイヤな感じになります。また、合皮は長く使っているとボロボロになるので、その点でも今後は買わなくていいかなーとなりました。 2番目奥にあるのが、コメリで買った10000円の安いオフィスチェアです。こちらはメッシュ使用。悪くないのですが、値段なりといいますか、ほんと座るだけの椅子という感じ。気分転換に使う分には良いのですが、長く使うにはコツがいります。 手前ふたつは、 サンワダイレクトのメッシュのオフィスチェア 。1脚は2019年に買いましたが、すでに背もたれが壊れました。当時は割と価格も安く2万4000円くらいだったと思いますが、今回買い直したら3万円を超える値段になっていました。 この椅子は過去に使用実績があるので買い直した感じです。やはりメッシュ使用のオフィスチェアは通気性が快適です。 今後もメッシュチェアを使っていこうと思います。

マヤノトップガン名手!1億人達成!39人目

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マヤノトップガン名手を獲得。39人目。 マヤノトップガンは名手を目指す前に8500万人くらい獲得していましたので、達成は早かったですね。 マヤノは今シナリオ初期のLG狙いなどでよくチャレンジしましたが、割と切れ者が都合よく獲得できずにヤキモキした思い出があります。 これからは勉強家のアビリティも実装されましたので、マヤノを使う頻度は低くなりそうです。そもそも新シナリオの頃には、簡単にLGも獲得できそうですから、焦らなければマヤノを使う必要もないのかもしれませんね。一時代を築いたウマ娘と言えるでしょう。 次はまず、エピファネイアの温泉旅行を獲得してから考えようと思います。

2026年のブエルタ第3ステージは、激しい雨と強い風、そしてヒョウによりレースはキャンセルに!

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2026年のブエルタ第3ステージは、残り15キロ付近で、ヒョウ・アラレによりレースキャンセルになった。 ヒョウやアラレでレースがキャンセルになるのは、かなり珍しい。自分もサイクルロードレース観戦を始めて7-8年が経つがそもそもレースがキャンセルになるということが少ない。昨今はデモなどで中断が頻発はしたが。 云われてみれば、サイクルロードレースは急な豪雨でも降ろうものならかなり危険なスポーツだ。いくら昨今の流れでタイヤが太くなったとはいえ滑るものは滑る。 それにユニフォームも自転車に乗っているときはかっこいいけれど、降りてみれば、そんなに薄いのか?と思うくらい薄いように見える。それにヒョウが当たったら痛くてレースどころではない。というかハイパー危険なのである。 今回はポガチャルが集団の先頭に出て、レースをニュートラルにしようと呼びかけた。逃げの選手がどうなったかは分からないが、レースはキャンセルとなる。かなり珍しいことは珍しい。

ヴィルシーナ名手!1億人達成!38人目

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ヴィルシーナの1億人を達成! ヴィルシーナの1億人を達成しました。ヴィルシーナは負けイベントも持っているからかずいぶんと時間がかかってしまった印象があります。 とはいえなんとか1億人を達成し、親愛度もレベル12の3400くらいなので、そろそろ卒業感もありますね。 次はマヤノトップガン辺りを攻略します。マヤノはおそらくかなり速く達成できるでしょう。

エピファネイア全冠を達成!

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エピファネイア全冠を達成! エピファネイアの全冠を達成しました。全冠は新規ウマ以外は全員達成済なので、特に人数を書いてませんでしたが122人目です。 BCシナリオのオートの便利さが際立ちますね。この次は、ハーフアニバーサリーまでファン数稼ぎしていたヴィルシーナの1億人。あと、マヤノトップガンが8600万くらいだったので古参クリアとして1億人を目指します。 ただ、エピファネイアは早々に温泉旅行も取っておきたいので、この辺りのクリアを目指すことにします。 1億人は、古参ウマ娘から順々に埋めていきたいところですが、親愛度の兼ね合いから最近獲得してきたウマを優先している傾向にあります。 古参はフジキセキで止まっているので、フジキセキやオグリなども早々にクリアしたいですね。

無料石でエピファネイアゲット(184体目・素体122体目)

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無料石でエピファネイアゲット! YouTuberのガチャ配信を見ていたら、自分でも10-20連で行けるのでは?と思ってガチャを回した結果、90連でエピファネイアをゲットしました。122体目。 すり抜けは、初期コパノリッキーとフルメタルフクキタルでした。1.5倍の恩恵は特に感じず。しかし、1.5倍なら石に余裕があればチャレンジしても良いような気もしてきて、不思議です。 今回も耐久力がありませんでしたね。

サポカ・SSRエフフォーリアの素体をゲット

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サポカ・SSRエフフォーリアの素体をゲット! 今日からウマ娘の5.5周年キャンペーンがスタート!今回のキャンペーンは無料石が枯渇状態ながら、無料100連でSSRエフフォーリアとSSRミスターシービーの素体はゲットしたいし、育成のエピファネイアも限定なのでゲットしたいところ。 ということで、さっそく無料連をしましたが、SSRエフフォーリアの素体をゲットしてありがたい! 虹結晶は3つほどあるので、これでなんとか完凸の目処が経ちました。あとはSSRミスターシービーをゲットできれば御の字です。 これから2-3週間かけて忍耐との戦いです。 どうやら無料連の時期を耐えてから、SSRセレクトピックアップをやり、それが終わってから引換券交換、その後に虹結晶使用が一番コストパフォーマンスが良いとのこと。 しかし、周囲の盛り上がりが高いのは最初の3日間や8月中でしょうから、この時期にガチャ引きたい欲を駆られるような気がします。 この時期を澄まし顔で耐えないと、微課金勢として手痛い代償を払うことになりますから注意が必要です。

中国のロボット技術はすごい

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中国のロボット技術はすごい。 まず、運動会やマラソン大会などを定期的にこの規模でやっているのもすごいし、しっかりと進化している点や技術者が失敗を恐れずに参加しているのがすごい。 そして、 映像を見て思うのが、ロボットがとても人間くさい動き をするのだ。これは愛らしいポイントだ。 もし、中国との間で政治的な摩擦や謎の拘束の恐れがないのであれば、私は中国に憧れていただろうと思う。それくらいすごいし、もはやエンターテイメントとしても成立しているのもあっぱれだ。 こうした技術はどうしても軍事転用することが前提ではあるが、もし彼らが私を襲ってきたら、もはや抵抗のしようもない。願わくば、仲良くしたいものだし、軋轢は政治家に任せて、エンターテイメントとして技術を堪能したいと思う。

云われれば確かに、坂道感はある

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云われれば確かに、坂道感はある。 今回の5.5周年ハーフアニバーサリーの曲「Beyond」はSPYAIRの制作なのですが、云われてみれば確かに坂道感はあります。 坂道感というのは、乃木坂46や欅坂46などのグループのことです。今回の曲は、これまでのかっこいい感じとは一線を画して、さわやかな感じでいいですね。

お米が安くなったなぁ

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お米が安くなったなぁ。 去年は5キロ5000円とかだったと思うけど、もう2500円くらいになっている。お米がこれくらい安いとお米をベースにご飯が食べられるので良い。 去年は、もはや麺やパンで良いのでは?と思ったし、古古古米はチャーハンとか加工すればうまいという事も気づけた。 食べ物が安いのは安寧に繋がると思う。

ウマ娘の歴代評価点を全員6万点以上にしました

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ウマ娘の歴代評価点を全員6万点以上にしました。 ということで、ウマ娘の歴代評価点1-3位分を含めて、全員を6万点以上にしました。 途中、割と強烈な「無」が襲ってきて、どうせそのうちスキル周りの一括取得もアップデートされるんだろうし、新シナリオが出れば全体的に5000点は底上げされるので、今やらなくても良いのでは?とか何度も思いました。 案の定(?)、5.5周年でスキルセット機能が実装されるようで、育成後のスキル取得が楽になるようです。これは正直、良いアップデートですね、スキル取得はマジで面倒くさかったですから。 そして、今回の評価点上げで気づいたことは、これで温泉シナリオで取得したウマ娘の記録は書き換わったということです。私が持っている180体以上のウマの記録は、すべてBCシナリオかラーメンシナリオの個体になりました。 これを考えると無常といいますか、過去を振り返っても虚しいだけだなと思いました。私も40を越えた頃から過去を振り返ったり、未来を想ったりすることは極端に減りました。割と前後一週間のことぐらいしか考えていません。 特に過去というのは、もはや別人なのか、世界5分前仮説の記憶なのか、どっちでも良くなった感じです。 これでも30代までは一人前に、過去を思い出しては反省したり後悔したりをしていましたが、これが無くなって鈍感になったのは良いことだと思います。 世界を見渡せば、自分にとってはモブの人ばかりです。もちろん、他人にとっては自分はモブです。これでずいぶんと気が楽になりました。 さて、この作業が終わったので、あとは無料連のガチャ次第ですが、基本的にはファン数稼ぎをするということになるかと思います。 育成シートとか新しい機能出ましたけど、これは攻略系YouTuberの情報次第かもしれませんね。ちょくちょくはやると思います。 しかし、ウマ娘のゲーム部分は実に複雑というか、もはや気軽にできるゲームでは無くなってきていますね。まず、新規を誘いづらいくらいに複雑です。主にスキルの名前と説明と効果がワケワカメなのが大きいとは思います。 これも攻略に命かけてないと別に覚えもしませんからね。そしてキャラのストーリーも私は別に刺さらないし。これは実際の競馬とウマ娘のキャラでは、自分の中では大きな差があるからです。キャラがいくら頑張っても、実際のウマが報われるかは分かりませんか...

続・セミ

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続・セミ。 セミだ。どうやらアブラゼミらしい。

マグロの頭

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マグロの頭。 マグロの頭というのは、まれに遠くのスーパーで売っているのを見る。毎回、その大きさに驚くが値段もまぁまぁ安いのが良いところだ。 今度、買って食べてみたいとも思う。

フルーツが旬な時期に産直に向かうのは楽しい

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フルーツが旬な時期に産直に向かうのは楽しい。 特に最近はいろんな品種が店頭に並んでいる。スイカは覚えきれないくらいの品種がある。その中で目についたのが、この羅皇。 羅皇といえば、北斗の拳のラオウを思い起こすのだが、自分は世間と違って北斗の拳のイメージはSTタイプの甘デジである。「待っていたぞ、ケンシロウ」というと大当たりになるアレだ。 そう思えば、スロットの北斗の拳は一時代を築いたことは知っているが、世界観や雰囲気は苦手な部類である。古典としてプレイしておこうかーっといった感じ。なので、低貸しにあれば打つけど、わざわざ高貸しでは打たないし、新台で入ってもテンションが上がらない。 話はそれたが、スイカというのは買って帰ると冷蔵庫に入らなくて困る。私はスイカやキュウリは好きなので、一度切ってしまったら割と無限に食べられるが、スイカは本当にでかい。

無人島アイネスフウジンをゲット!183体目(素体121)

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水着フサイチパンドラの無料単発ガチャで、まだ持っていない無人島アイネスフウジンが出ました。 水着フサイチパンドラは天井でゲットしましたが、このガチャ関連では5体目のSSR。新獲得は3体目なので、実質的には1体70回以下と中和されて良い感じに落ち着きました。

26年8月のLOH・リーグオブヒーローズの結果は、31,180ポイントの50,578位でした

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26年8月のLOH・リーグオブヒーローズの結果は、31,180ポイントの50,578位でした。 編成は攻略情報から正月カツラギエース・アーモンドアイ・クロノジェネシスの編成。持っていれば水着セイウンスカイが強いのだろうけど、持っていなかったのでこの編成。 英雄譚はカツラギエースにしたような気がしますが、もしかしたらアーモンドアイかもしれない。最初はアーモンドアイとクロノジェネシスは今後も活躍の機会ありそうだからカツラギエースに設定したんだけど、意外とアーモンドアイの英雄譚称号を取っていなかったから、変えたかもしれない。この辺りは記憶が錯綜中。 ついさっき「対人戦引退します」というコメントを見つけて、便利な言葉だなぁと思った。私はとっくに対人戦は引退しているのですが、この言葉を見つけるまでは「人と戦うのは乗り気じゃない」みたいな言葉を使っていたような気がします。 なので、今回の個体も攻略情報を見て、割と適当に作りました。おそらくどれも1-3回くらいしか育成していないと思う。 私はウマ娘は実質かなり飽きているので、対人戦も乗り気ではありません。ただ、順位が高かったら嬉しいし、低くても面白い順位が取れたらうれしい(55555位とか)。今回は50578位なので別に面白くもなんともありません。 久しぶりに30000ポイントを越えたので、よくやったなぁと思っています。正月カツラギエースとアーモンドアイが強かったですね。クロノジェネシスは割と微妙。 今回はマッチ運も良く、あまりゴリゴリに育成している人に会いませんでした。もちろん、時折は対戦しましたが、絶好調薬みたいなアイテム使って乗り越えることができました。 あとで簡単に各馬の成績も貼っておきましょうか。 カツラギエース:175戦17-69-48-41 アーモンドアイ:175戦102-35-25-13 クロノジェネシス:175戦30-45-66-34

AIを使っている富豪や技術者は、簡単にこちらのやる気を削いでくる

AIを使っている富豪や技術者は、簡単にこちらのやる気を削いでくる。 「あるバズった記事はAIが書きました」と投稿している経営者がいた。よしんばバズればいいのであれば、参考にするべきところがあると思う。 ただ、自分のフィルターを通してみたり、作業をやりたいという人は、この手の効率化の話とは距離を取った方が良い。非効率でも良いと思っていい。 上の行の「AIが書きました」の部分をライターが書きました。と置き換えても通用するのは経営者など人を使って利益を得ることが得意な人向けで、自分がそのライターだったり、物事を覚えるなど、自分でやりたい場合は、真に受けるとやる気を無くしてしまうから注意しよう。

ウマ娘は自主トレを活用すると良いです

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ウマ娘は自主トレを活用すると良いです。 外出している時や通常TPのときは自主トレを使うとちょっとしたファン数稼ぎとアイテム稼ぎができます。 今回は育成2倍+ウマスクで実質3倍のときに、1育成で90ジュエルの獲得ができました。 ジュエルの1日のドロップ数は上限が20回なので、通常は100個、育成2倍で200個、実質3倍のときは300個になります。 ドロップ率は、G1の大差勝ちの約3-5%と云われているので、PCなどを使ってぶん回せる人は、ぶん回すのが良いです。

佐藤総業(サトードリンク)の自販機飲料は安い!

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山形で田舎に行けば行くほどある、 佐藤総業の自動販売機 。 山形の田舎に無限にあるのが、サトードリンク(佐藤総業)の自動販売機だ。赤い色が特徴でこれまで、ダイドードリンコだったり、コカ・コーラが置かれていた場所に入れ替わりで入るようになった。 しかも、場所を無限に増やしている。庄内でも置賜でも最上でも見た。各地に点在する小さな集落にもちょこちょこある。 この佐藤総業の自動販売機の特徴は「安さ」である。また、自動販売機自体も小綺麗にされて管理されている点も印象が良い。 飲み物の値段は概ね缶飲料が100円前後、ペットボトル飲料が150円程度と、平成の頃の馴染みのある値段設定だ。この値段が嬉しい。 取り扱っているメーカーは、サントリー、アサヒ、キリン、UCC、ポッカサッポロ、チェリオ、神戸居留地とバラエティがある。 ドライブをしている時に、本当によく見つけるのでおすすめだ。

ジャンクフードを断つべきか

アトピー話。 今年は首から上が痒くなる。あと指先も調子が悪くなる。決まって、ジャンクフード系を食べたあとに起きる。 チョコレートやポテトチップスなんかはまさにそうで、クラダシで大量に買ってしまったので、食べているうちに発症のタネになったのかもしれない。 カップラーメンもそこに入る類だが、種類を絞れば抑えられる。そば・うどん系や素朴な味のラーメンなら大丈夫だったが、今日は野菜タンメンを食べた後に痒くなってしまった。 もういっそ、ジャンクフード系はすべて断ってもいいかもしれないと思うが、なんか社会と断絶された気がするようで嫌なのだ。嫌というかそういう生活をすると神経質な人間扱いをされてしまうので、それはそれでストレスの種になってしまう。 しかし、年齢を考えると多少は少食や身体に負担のかからないもので場をこなすことも覚えないといけない。もう人の目を気にしてもしょうがないような局面なのかもしれないし。

ウマ娘の歴代評価点をすべて6万点以上に上げる作業の進捗報告

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ウマ娘の歴代評価点をすべて6万点以上に上げる作業の進捗報告。 進捗としては、18日の夜になって、ようやくさ行が終了し、た行に突入しました。いまはダイイチルビーをやっています。 この作業、さ行が案外と鬼門で、サから始まるウマも、シから始まるウマも、スから始まるウマも多いんですね。それでいて初期組も固まっているから別衣装なども多く、しばらく終わらないのではないかという錯覚に陥るほどでした。 とりあえず、心理的にはた行が終われば、半分は済んだことになりますので、山でいうと、そろそろ山頂で下山の準備という感じ。下山始めると心理的には速いですからね。

セミの鳴き声は聞こえるのに、セミは見ていない

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今年はセミを見ていないなぁと一ヶ月前は思っていました。 セミの鳴き声は聞こえるのに、セミは見ていない。作品とか見ると木に張り付いて鳴いているわけですが、自宅の裏山を歩いても目線が届くところにセミなどイヤしません。 すると、自宅2階の網戸にセミが止まっていました。網戸が汚いのはご愛嬌としまして、これでもシーズンオフには洗って収納をしていますが、今はシーズン中なので汚いのです。などと言い訳をしまして、セミもよく見るとグロいなぁとか思う訳です。 いうて虫ですので、見慣れればグロくも感じないのですが、まだ慣れていないのでしょうな。そして、セミは2階に来るくらいですから、案外と高いところを飛んでいたりします。 そうですね、目視で3メートルとか5メートルくらいのところを飛んでいます。あまり低空を飛んでいるセミを見ていません。 ということに気づいて上空をみると、案外とわいのわいのとセミが飛んでいます。そして彼らは木の幹というよりは枝とか葉っぱにいたりしますので、映像作品どおり、木の幹にいる訳でもないのだなぁと思った訳です。 クルミの木の先端あたりにいるんですなぁ。

ブレインロットという言葉を知ると

うまく眠れずに、目がゴロゴロしてきたので日記を書こう。 ブレインロットについて、日本語だと脳腐れという強めの翻訳になるらしいが、脳疲れでも良いのではないかと思う。 曰く、SNSなどの情報過多により脳が疲れてモヤモヤし、特に元気もやる気も起きず、なんか気づいたら無力感と時間だけが過ぎていく焦燥感に駆られるというという症状出るらしい。後半は適当に書いたが大雑把にいうとこんな感じだ。 自分がブレインロットという言葉を知ったのは割と最近でここ一ヶ月程度のことだ。この言葉を知ってから、不必要な情報にはアクセスしないように心がけている。ただでさえ加齢で弱っているので、情報ごときで弱ってもいられない。 寝る前や眠れなくてモヤモヤする時、部屋の掃除もそうだがパソコンの中身を掃除することがある。といってもファイルの削除である。 デスクトップ周りをキレイにしたり、YouTubeで要らんチャンネルをミュートしたりする。さっきはSNSで宣伝が多くなってきたアカウントをフォロー外したり、ミュートにした。 相手に対して悪い気持ちがないわけでは無い。特に声優やエンターテイメント系の人は、SNSの発信が営業活動でもあるし、健気にやっていると思う。 もし、SNSやインターネットが無くなったら、彼女らの存在意義の大きい部分は揺らぐような気もする。それくらいSNSで発信や宣伝することは大事なのだと思う。 ただ、こちらも疲れていると、いきなりスンとなってしまう。トークが面白い子は本当に多いのだが、そういう番組は割と不定期だし、月一程度だ。だったら、その番組を繰り返し聞いている方が自分にとっては良いのかもしれない。 SNSはかなり難しい。コミュニケーションツールとして動いている側面があるから切りづらいし、公式アカウントの情報発信もSNSでの取得の方が目につく。わざわざ公式サイトを見に行くことは昨今は少なくなったから尚更だ。 しかし、見たくない情報や知りたくない情報に出くわすことも多いのがSNSや大手プラットフォームで、ブレインロットの概念を知ってからは、この不必要な情報で消耗するのは本当にしんどいのだ。 なので、本当に申し訳ないがフォローを切ったり、ミュートにしたことは許してほしいと思う。元気になったり、興味のあるコンテンツの話が多くなったら、またフォローするかもしれない。 しかし今は何かをスッキリさせない...

藤蔓は放置していると立派に育つ

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藤蔓は放置していると立派に育つ。 これなんか、墓参りにいった墓地にあったのだけれど、信じられないくらい立派だ。藤は花がキレイなのだが、巻き付かれた木がかわいそうな気持ちにもなり悩む。 自宅の周りにもフジヅルが巻き付いている木々があるが、見た目の美しさを考えると撤去したほうがキレイなことはキレイだ。

マックスバリュの麺だけナポリタン

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マックスバリュの麺だけナポリタン。 マックスバリュの麺だけナポリタンを食べました。398円。 前にチャーハンかピラフみたいなものと焼きそばを食べましたが、ナポリタンはおいしかったです。特に違和感はなく。

芹澤優さんは完全無欠なのに気にしてしまう?

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芹澤優さんを知ったのは、ウマ娘のジェンティルドンナ実装の時だった。当時は声優事情に詳しくないので(今でも詳しくないが)、すごい実力者なんだろうと思っていた。 実際、ぱかライブなどでは、他の声優を静かにリードする場面もあるし、Wikiを見れば活動歴も長いし、2枚目も3枚目にもなれるし、割と貪欲に変なこともできるし、ほぼ完全無欠だと思うのだが、人間関係は気にしすぎるらしい。 アイリスのこの動画でもそういう雰囲気が伝わってくる。久保田さんの方がどっしりしている。芹沢さんもどっしりしていて良いキャリアだとは思うけれども。 こういうところが声優業をウォッチしていて面白い。私は声優業については、ウマ娘やぼっちざろっくから声優本人を気にするようになったタチなのだが、この職業は本当に掴みどころがないというか、華やかなような地味なような、浮き沈みも日常の変化も激しい職業のように思う。 声優は案外にトーク番組やラジオ番組を持っているから、声優のセキュリティの高いトークやたまにゆるいトークや等身大のトークが聞けるのは、元来のラジオ好きからすると楽しい。 あわよくば、男性声優にも興味を持ちたいのだが、男性声優はさらに裏方色が強いというか、それでもおじさん声優の方がとっかかりがある。若手男性声優のとっかかりが難しい。刀剣乱舞とか好きにならないとなかなか難しいかもしれない。

ウマの歴代評価点を6万以上に上げる作業

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 ウマの歴代評価点を6万以上に上げる作業。 ウマの歴代評価点を6万以上に上げる作業を実施中。これが意外と捗らない。曰く、5万点代はチラホラだろうと思っていたが、結構いた!というのが捗らない原因である。 すでに歴代1位点は全員6万5000点以上か近辺なので、2位や3位も6万3000点とか6万1000点とかかと思うじゃない? そんなことないね。2位が5万4000点とか普通にいました。概ね短距離・マイル・ダート馬は点数が低いのだけれど、それにしても思ったより進まない。 昨日は辛くもあ行が終わったが、今日はか行が終わる気がしない。さっきキタサンブラックが終わって、キタサンもウマ娘的には時期的にメインをハズレているので、1億人達成したいなぁとか余計なことを考えた。今はキングヘイローをやっている。 自分の悲しいところは、この途方もない終わる気がしない作業をしている時がなぜか苦しいなりに楽だったりする。余計なことを考えなくて済むからだ。でも、大体の作業に、心の中の悪魔が「それをやって、何になるの?」と言ってくる。 大体、ウマ娘をやり続けているのも心の中の悪魔が「ここでやめちゃうの?」と言ってくるからなのだが、まぁこの辺の付き合いは難しい。 とはいえ、TP1/2キャンペーン中か、早ければ今月にでも終わる作業なので、コツコツ進めます。

AIのクールじゃないところ

AIのクールじゃないところは、高くて高エネルギーなところかもしれない。 ちょっと寝れないので、普段ふつふつと思っているけれども秒で忘れるAIの話をしばしば。キーボードのリズムに乗せて散文を書く。 AIは基本的に便利だと思うけれども問題も多くあって、その問題をあげるとIT系と比べると真逆に位置する思想かもしれない。 情報を扱うという意味では、似てるものだし、IT系企業がこぞって参戦した辺りで混同もできましょうが、情報技術ってのは効率化して、低価格化して、工夫すると面白くなるものなんだけど、AIはパワープレイで効率化しているように見せているところがあまり格好良くはない。 検索するよりも軽く出力も速いのならば、その文脈では格好が良い。似て非なるものだから比べるのもどうかと思うし、将来的にはそれくらい速くなるかもしれない。 クロードだったり、AGIだったり、便利になったとか使わないとやってられない話はよく聞くんだけど、自分みたいなカスタマーレベルだと、もはや要約や変換、翻訳ぐらいは使えましょうが、ベリベリにプログラムを組むというところまでは使わない。作ってもいいんだけど、世に出せない。とりあえず動けばOKといった感じで使う分には良いと思う。 バリバリにAIにプログラム書かせているという人は目につくんだけど、それで社会が便利になった気もしない。これは昨今のセキュリティの問題が大きく関わると思うんだけど、別に便利になってないんだから、井の中の蛙かもしれない。 発展途上といえばそれはそうだし、投資的には投資家に夢を見させているので価値はあると思う。 生成AIに嫌悪感を持つ人は一定数いる。一定数いるが、これは過去を遡ると、テレビが出現した時の映画業界とか、テレビゲームが出現したときの教育界とか、コンピュータグラフィックスが出現したときの絵描き界隈の反応みたいなものかとも思う。便利になって、みんなが使えば、すんなり受け入れられると思う。 ただ、1年前の感覚だが、生成AIをベリベリに使っていたときに思ったのは、これで人を感動させることは難しいだろうなぁということだった。ストーリーとかナラティブが無いんだもの。 イラストでも音楽でもCGでも、ギリ人が作っていると苦労話でナラティブは作れますし、作られますが。AIにプロンプト打ち込んで出てきたものを見て、まぁこれで良いか~は、まだナラティブ...

評価点66,656

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 評価点66,656。 こういうは、おっ!と思ってしまいますよね。特に上げる場所はないんだけどさ(笑)。

歴代評価点が6万点以下のウマの評価点を1位から3位まですべて6万点以上にしようと思います

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5.5周年イベントのキャンペーンとして、TP半額が始まりました。 TP半額期間中は、基本的にはオートでファン数稼ぎをしていますが、今回は趣向を変えて、歴代評価点が6万点以下のウマの評価点を1位から3位まですべて6万点以上にしようと思います。 これは完全な思いつきです。特に理由はありません。かなり理由を絞り出すと、サークルの順位が600位くらいで、自分がめちゃくちゃファン数稼ぎをしても500位以上の壁を突破することは困難な状況であるからです(500位以上だと、ジュエルが少し多くもらえるらしい?)。 もともとファン数稼ぎは、自分がウマ娘を辞めるために、自分自身でなんとか獲得ができる称号をすべて取るということが目的の第一義です。 おかしいことを言いますが、私はすでにウマ娘には飽きているのですが、私の中の悪魔がウマ娘をやめるなら、ウマ娘でできることをすべてやってからやめろというのです。この謎の呪詛を解放するために、ブン回しているといっても過言ではありません。 もうひとつは、なんかボヤーと気持ち悪かったのです。歴代評価点は1位の点数だけが他者から見れるので、2位3位がいくら少なくても良いのですか、オートを使えば脚質によっては6万から7万取れるのだから、分かりやすく6万点以上は取っておけばすっきりすると考えたのです。 今もっている別衣装込みの個体が182体なので、単純に600回弱は回す計算になります。 おそらく後者の理由の方が比重は大きいです。サークルの順位は、他のメンバーが喜んでくれるときがあるので、多少意識はしますが、私自身は、日々の育成報酬もちょこちょこもらえているので、あまりサークル報酬にアドレナリンは出ません。 ウマ娘も、自分が競馬好きで流行りのコンテンツに乗りたいからという理由で始めて、ステイゴールドが実装されたらやめようとも思っていました。ぱかライブを見て、声優に興味を持ったり、ライブに興味を持つなどの派生効果もあったのですが、ぱかライブダッシュになって、競馬やゲームのガチ育成に比重が置かれるようになって、熱が冷めました。 自分にとっては、ウマ娘と競馬は全くの別物なのです。なので、キャラはキャラでストーリーを楽しめますが、ウマ娘のキャラ評価が昔の実馬の評価と結びつくかというと結びつかないのです。 キャラに関しては声優陣が、このゲームをきっかけに羽ばたいたり、努力を...

水着フサイチパンドラをゲット!天井で!別衣装込みで182体目!

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水着フサイチパンドラをゲット!天井で!別衣装込みで182体目!(素体は121体)。 水着フサイチパンドラをゲットしました。ハーフアニバーサリー前には痛い天井での獲得です。 思い起こせば、つまみ食いしたラッキーライラック、ルーラーシップ、フサイチパンドラとキャラガチャは立て続けに天井 or 天井付近を喰らっている気がします。パチスロ打ちの宿命みたいなものですね。 おかげさまでハーフアニバーサリー用の無料石が無くなってしまいました。ハーフアニバーサリーって何が来るのかなぁと思って、去年の実装を見てきましたが、去年は限定のスティルにサポカはエアグルとステイゴールドという強いラインナップ。 これは完全に石の使い所を間違えましたね。反省はしているのですが、なかなか修正には至りません。今回のハフバは虹結晶が3個分はあるので、無料で素体確保できればOK。限定キャラが来た場合は、もしかしたら重課金を覚悟しなくてはならないかもしれません。 とはいえ、この水着フサイチパンドラはビジュアルがとても良いですね。夏の間はホームに飾っておくことにしましょう。 今回の200連ガチャの成績は、天井で水着フサイチパンドラ。新規で団長フジキセキ。すり抜けで通常ビワハヤヒデと、通常ジェンティルドンナの4体。 確率は2.5%なので、まぁまぁといったところです。いつだったか上振れしまくった時期もあるし、パチンコやスロットをやっていた身からすると、痛いけれども許容できる範囲ですね。

団長フジキセキをゲット!別衣装込みで181体目!

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 団長フジキセキをゲット!別衣装込みで181体目!(素体は121体)。 水着フサイチパンドラは、ビジュが良いけど素体を持っているので、スルーするつもりでした。しかし、サークルが水着フサイチパンドラで盛り上がっていて、つまみ食いに10連を回したら、虹色のゲートが! このゲートから出たのは通常ビワハヤヒデでしたが、一度ガチャに手をつけたら、ゲットするまで回した方が良いという観点から回し続けて、すり抜けて出てきたのが、この団長フジキセキ。 なんだかんだ、ぱかライブダッシュで注目されたキャラで出てきたのは、この団長フジキセキが初のような気もします。 その他に、通常ジェンティルドンナもすり抜けて来ましたが、限定キャラがすり抜けてくると、なんとも言えない気持ちにもなります。 ハーフアニバーサリー手前ですが、無料石はほぼ枯渇しました。いま190連目ぐらいなので、フサイチパンドラは無料ガチャ期間に天井目指したいと思います。

マーベラスサンデー名手!1億人達成!37人目

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マーベラスサンデー名手!1億人達成!37人目。 マーベラスサンデーの1億人を達成しました。37人目。 記録によると8月8日に獲得 していますので、約1週間かかりました。この期間は、TP30期間なので、自主トレを中心に進めて、この時間かかったということです。 すると、自主トレ中心なら一ヶ月で4人は1億人を目指せるということになりますね。実際にはすべての育成を自主トレで賄ったら、月間3億人稼げれば良いかなとは思いますがw。

YouTubeショートのサムネイル設定をパソコンからでもできるようなったっぽい

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YouTubeショートのサムネイル設定をパソコンからでもできるようなったっぽい。 久しぶり(一ヶ月)にYouTubeにショート動画をアップロードしましたら、ショート動画のサムネイル設定がパソコンからもできるようになっていました。 以前は、スマホアプリからしか出来ないといった内容の説明がありましたが、まぁこういう設定できるようになったのは良いことのような気もするし、作業が一個煩雑になったとも言えるし捉え方ですね。 私の場合は初見では好意的な捉え方をしましたが、結局のところ他チャンネルはガリガリに設定してくるんだろうなぁと思うと、ジワジワ煩雑な気持ちが沸き上がってきましたねw

2026 ルーキーズサマーカップは ウノキボンバイエが勝利!

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 Xを見ていたら、面白い馬名の馬が走るということなので、急遽ウノキボンバイエを購入。 JRA即パットから地方競馬も買えるらしく、急いで買いまして、しばらくして結果を見に行ったら当たってました!ラッキー! https://nar.netkeiba.com/race/result.html?race_id=202642081111

マイナ免許証は手続きが煩雑!

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この間、7月の末に免許の更新に行ってきました。 午前の部に行ったのですが、想定よりも激混み。おそらくマイナ免許証導入により、手続きが煩雑になっている印象でした。 まずは受付も受付の前に、免許証やマイナンバーカードの読み込みなどがあり、それがタッチパネル形式で免許保持者自身がやらないといけない為に、操作に手間取る人が出ていた様子です。 受付に行ってからはいつもの手順。交通安全協会への支払いも、断れる人は良いのでしょうが断れずに3000円ほど払ってきました。 私は白内障の手術をしてから、視力が若干良くなったので、メガネなしでチャレンジしたら再検査が必要となりました。結果として、メガネ無しでOKになりましたが、次回の時はメガネを持参しようと思います。次回は事故さえ起こさなければ5年後なので、つまるところ中年もいい年って感じの年齢ですから、もう老いを意識した活動をすべきかと思っています。 講習を30分ほど聞きまして、講習始まるまでに3-40分待ちましたが、それも無事に終わり、免許の交付。 ここでもマイナ免許証と通常免許証の人に手続きの差がありました。マイナ免許証の人は、また電子機器でさまざまな手続きをして、しばらく待ってから一人ひとりが係員の説明を聞いて、パスワードの設定をしてと、手続きが煩雑でした。 通常免許証の人は、すんなりと流れるようにもらって帰っていたので、この煩雑さならば、強制的にマイナ免許証にならない限りは通常免許証交付だけで良いのではないのかな?と思いましたね。 家族や友人周りでは、私がマイナ免許証もらうのが早めだったので、相談されれば、そう答えようかなぁと思います。

YouTubeのメンバーシップ設定を完了しました

昨日、YouTubeのメンバーシップ設定を完了しました。 メンバーシップは数年前から案内が来ていたのですが、特段設定するのもなーと放置。というのも、メンバーシップ用の動画を用意する気もなく、ライブ配信もする気がないので、設定したところで間違ってメンバーシップに入った人に悪いなぁと思ったからです。 ただ、放置しているのも気持ちが悪く、タイミングを見て設定しようと思ってズルズル来たのでした。 一度、思い立って8割くらい設定を行いました。価格は790円と1290円に設定したと思います。これは当時、参考にしていたチャンネルで価格を低くしすぎて失敗した旨の話をしていたからです。まぁー、世の中値上げ圧力も高いし、Googleに3割手数料取られることを考えると、手取りが500円とか1000円くらいなら良いかなぁと思ったのかもしれません。 それで、審査に出して合格して、あとは表に出すだけの状態で放置。メンバーシップ用コンテンツをどうすべきかイマイチ決め手に欠けていたのです。 それから幾星霜。YouTubeを見ると自分は3分くらいで飽きることに気づきました。それで、今後はゲーム実況にしてもなんにしても、動画は3分くらいに編集して出せば良いのでは?と思うようになりました。 ただ、ゲーム実況の場合は1時間とか2時間のプレイ動画もなんとなく残したいのです。 それで折衷案として、表には編集したものをダイジェストとしてアップロードして、メンバーシップには長尺のプレイ動画を上げれば良いのでは?と思うようになりました。 ということで、そこまで思いついてからまた気分が乗るのを待ち、昨日、メンバーシップ設定を完了。 昨日の時点では、価格を590円くらいにして、プランも一本の方が良いかなぁと思いました。そして、そうするつもりでしたが、価格を変更する前に公開ボタンっぽいものを押して、旧来の価格のまま設定が反映。 後で変えればいいだろうと思いましたが、価格の部分だけがロックがかかったような状態になったので、価格は変更できずそのままです。 昨日一日悩みましたが、まぁしょうがないということで、このままやってみようと思います。YouTubeに対するつっかえがひとつ取れました。 盆明けか9月以降は、おそらくYouTubeに時間を割けると思うので、年内に体制や方針を整えて、あとはほぼ自動思考的に運営できれば良いなぁと...

猫の配膳ロボが眠ってました

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猫の配膳ロボが眠ってました。 https://www.elmo.co.jp/product/robot/bellabot/ 名前はBellaBotというらしい。久しぶりにこういう製品の情報ページを見に行きました。

モンテディオ山形 Jリーグ初のホーム開幕戦は2-0の快勝!

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【モンテディオ山形×栃木シティ|ハイライト】明治安田J2リーグ第1節|2026/27シーズン|Jリーグ。 Jリーグが秋春制に移行したことで、モンテディオ山形にとっては初のリーグ開幕戦となった。結果は2-0の快勝。 新GK佐藤瑠星が当たり。川名連介も初ゴールを決めた。来場者は先着プレゼントもあって1万7000人を越えたという。 https://x.com/terulogsabu/status/2086401880318681261 https://x.com/terulogsabu/status/2086448335297347880 https://x.com/Emi_ndsc/status/2086438667514454020

Googleの調子が良くない

Googleの調子が良くない。 Geminiの開発遅れもさることながら、YouTubeの収益圧、そして最近はGmailが使いづらくなった。 特にGmailの使いづらさは深刻だ。受信したメールを削除して、ページを遷移すれば処理が反映されていたのだが、それがされなくなった。別途「重要」などのフォルダを開くことでページを再読み込みさせることで、これまでの処理がサーバに送られるような感覚になり、手間がひとつ増えた。 Googleはシンプルで使いやすく軽い製品を大昔はリリースしていたけれど、それは本当に昔の話で考えを改めないといけないかもしれないなぁと思い始めている。 検索が基本的に使えなくなって数年は経ったと思う。ここ2年位はAIを使うことで検索の使えなさはカバーしていたけれど、その肝心のAIのアップデートも他社と比べると遅れだした。 ただ遅れるだけならまだしも、応答や反応がいまいちだったり、ガードレールも強固にされているイメージ。優等生なAIは調べ物には良いが、ちょっとしたところに手が届かない感じもあって、まぁ困ったものである。 とはいえ私はAI熱もすっかり冷めてしまい、記事制作や調べ物に没頭するときは課金して使うとしても日常使いをすることはめっきり減った。 AIはこれまでのIT系と違い、クールじゃない。ひとつの回答に電力も費用もたくさんかかるので、使っていて賢い感じもしないし、なんとも難しい。かといって、使えるときは使えるから使用をしない訳ではないから、モヤっとした立ち位置に置いている。うまく説明できないけど、自分では処理できる立ち位置というかそんなところだ。

おや!LOH個体をちゃんと作ってない!

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 おや!LOH個体をちゃんと作ってない! これは、グッジョブ大賞! 一応、アーモンドアイとカツラギエースは作りました。あとはクロノジェネシス辺りにしようと思っていますが、本当にただ作っただけという始末。 LOHはガチ勢の熱が高いので、精神的にはちょっと距離を置いています。ガチ勢は123位を取ることに全神経をかけているのを前回大会で実感しました。 可能ならば、そういう人と当たりたくないのですが、もし当たったら俗にいう欠損を喰らわせに立ち向かうかどうかは考えもの。 実際はCPU操作なので、向かうもなにもないのですが、気持ちの問題として、ガチ勢に立ち向かって一矢報いるか、淡々とこなすかは気持ちの面で重要です。 プラチナ帯を取れれば、グッジョブ大賞!

飯だけ!ガーリックペッパーライス

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マックスバリュの「飯だけ!ガーリックペッパーライス」。 イオンやマックスバリュは、いつの間にかすごく値段の安い商品を置くようになった。というよりも周囲のスーパーが高級路線に行ってしまったので、なんとなくマックスバリュに行くことが増えた。オーナーズカードも取得したし。 ということで、カーリックペッパーライスである。 飯だけ!といわれるが、ちゃんとコーンも入っている。食べるとコーンを食べている感じはしないが、コーンはちゃんと入っている。 コメはすごい量が多い気もするし、スプーンで食べると案外と食べ切れる量だ。ペッパーも効いているし、なんならレモンも効いているような気もする。 同じようなところに焼きそばやナポリタンもあった。焼きそばは粉ソースで混ぜた感じ。食べ終わると家で作れそうだが、値段もそんなに高いわけでもないし、粉ソースはジャンクなりにクセにもなる味だ。ナポリタンはまだ試していない。

ハゲを考える

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ハゲを考える。 まー、考えることはないのだが、立ち向かっても面白いだろうということで、考える。自分はアトピーの関係で成人してからは長く坊主の期間が長かった。 大きく体調を落として、その回復期に勢いで髪の毛を伸ばしたら多少の長さまでは身体が耐えたので伸ばしている。1-2ヶ月に一度は髪を切りに行く頻度だ。 髪を伸ばしてみて気づいたのは、自分は後頭部がハゲ気味だったということである。これは地味にショックだ。髪を切って、後頭部を鏡で見せられたときに毎回、ウッとなる。 とはいえ、そんなハゲ頭を撮影してみて、いい感じにハゲの画像が撮れたので備忘録としてあげる。 世の中のハゲの先人たちは言う「40代でハゲた時はショックだったが、今思えば、あれは髪の毛がある方だ」と。 なので、私はこれから徐々にハゲていき、ハゲの目立つ髪型で過ごすか、坊主のような髪型で過ごすかを未来に選択しないといけない。 そう思えば、話のネタになるのだから悪くないのかもしれないな。

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