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芹澤優さんは完全無欠なのに気にしてしまう?

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芹澤優さんを知ったのは、ウマ娘のジェンティルドンナ実装の時だった。当時は声優事情に詳しくないので(今でも詳しくないが)、すごい実力者なんだろうと思っていた。 実際、ぱかライブなどでは、他の声優を静かにリードする場面もあるし、Wikiを見れば活動歴も長いし、2枚目も3枚目にもなれるし、割と貪欲に変なこともできるし、ほぼ完全無欠だと思うのだが、人間関係は気にしすぎるらしい。 アイリスのこの動画でもそういう雰囲気が伝わってくる。久保田さんの方がどっしりしている。芹沢さんもどっしりしていて良いキャリアだとは思うけれども。 こういうところが声優業をウォッチしていて面白い。私は声優業については、ウマ娘やぼっちざろっくから声優本人を気にするようになったタチなのだが、この職業は本当に掴みどころがないというか、華やかなような地味なような、浮き沈みも日常の変化も激しい職業のように思う。 声優は案外にトーク番組やラジオ番組を持っているから、声優のセキュリティの高いトークやたまにゆるいトークや等身大のトークが聞けるのは、元来のラジオ好きからすると楽しい。 あわよくば、男性声優にも興味を持ちたいのだが、男性声優はさらに裏方色が強いというか、それでもおじさん声優の方がとっかかりがある。若手男性声優のとっかかりが難しい。刀剣乱舞とか好きにならないとなかなか難しいかもしれない。

ウマの歴代評価点を6万以上に上げる作業

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 ウマの歴代評価点を6万以上に上げる作業。 ウマの歴代評価点を6万以上に上げる作業を実施中。これが意外と捗らない。曰く、5万点代はチラホラだろうと思っていたが、結構いた!というのが捗らない原因である。 すでに歴代1位点は全員6万5000点以上か近辺なので、2位や3位も6万3000点とか6万1000点とかかと思うじゃない? そんなことないね。2位が5万4000点とか普通にいました。概ね短距離・マイル・ダート馬は点数が低いのだけれど、それにしても思ったより進まない。 昨日は辛くもあ行が終わったが、今日はか行が終わる気がしない。さっきキタサンブラックが終わって、キタサンもウマ娘的には時期的にメインをハズレているので、1億人達成したいなぁとか余計なことを考えた。今はキングヘイローをやっている。 自分の悲しいところは、この途方もない終わる気がしない作業をしている時がなぜか苦しいなりに楽だったりする。余計なことを考えなくて済むからだ。でも、大体の作業に、心の中の悪魔が「それをやって、何になるの?」と言ってくる。 大体、ウマ娘をやり続けているのも心の中の悪魔が「ここでやめちゃうの?」と言ってくるからなのだが、まぁこの辺の付き合いは難しい。 とはいえ、TP1/2キャンペーン中か、早ければ今月にでも終わる作業なので、コツコツ進めます。

AIのクールじゃないところ

AIのクールじゃないところは、高くて高エネルギーなところかもしれない。 ちょっと寝れないので、普段ふつふつと思っているけれども秒で忘れるAIの話をしばしば。キーボードのリズムに乗せて散文を書く。 AIは基本的に便利だと思うけれども問題も多くあって、その問題をあげるとIT系と比べると真逆に位置する思想かもしれない。 情報を扱うという意味では、似てるものだし、IT系企業がこぞって参戦した辺りで混同もできましょうが、情報技術ってのは効率化して、低価格化して、工夫すると面白くなるものなんだけど、AIはパワープレイで効率化しているように見せているところがあまり格好良くはない。 検索するよりも軽く出力も速いのならば、その文脈では格好が良い。似て非なるものだから比べるのもどうかと思うし、将来的にはそれくらい速くなるかもしれない。 クロードだったり、AGIだったり、便利になったとか使わないとやってられない話はよく聞くんだけど、自分みたいなカスタマーレベルだと、もはや要約や変換、翻訳ぐらいは使えましょうが、ベリベリにプログラムを組むというところまでは使わない。作ってもいいんだけど、世に出せない。とりあえず動けばOKといった感じで使う分には良いと思う。 バリバリにAIにプログラム書かせているという人は目につくんだけど、それで社会が便利になった気もしない。これは昨今のセキュリティの問題が大きく関わると思うんだけど、別に便利になってないんだから、井の中の蛙かもしれない。 発展途上といえばそれはそうだし、投資的には投資家に夢を見させているので価値はあると思う。 生成AIに嫌悪感を持つ人は一定数いる。一定数いるが、これは過去を遡ると、テレビが出現した時の映画業界とか、テレビゲームが出現したときの教育界とか、コンピュータグラフィックスが出現したときの絵描き界隈の反応みたいなものかとも思う。便利になって、みんなが使えば、すんなり受け入れられると思う。 ただ、1年前の感覚だが、生成AIをベリベリに使っていたときに思ったのは、これで人を感動させることは難しいだろうなぁということだった。ストーリーとかナラティブが無いんだもの。 イラストでも音楽でもCGでも、ギリ人が作っていると苦労話でナラティブは作れますし、作られますが。AIにプロンプト打ち込んで出てきたものを見て、まぁこれで良いか~は、まだナラティブ...

評価点66,656

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 評価点66,656。 こういうは、おっ!と思ってしまいますよね。特に上げる場所はないんだけどさ(笑)。

歴代評価点が6万点以下のウマの評価点を1位から3位まですべて6万点以上にしようと思います

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5.5周年イベントのキャンペーンとして、TP半額が始まりました。 TP半額期間中は、基本的にはオートでファン数稼ぎをしていますが、今回は趣向を変えて、歴代評価点が6万点以下のウマの評価点を1位から3位まですべて6万点以上にしようと思います。 これは完全な思いつきです。特に理由はありません。かなり理由を絞り出すと、サークルの順位が600位くらいで、自分がめちゃくちゃファン数稼ぎをしても500位以上の壁を突破することは困難な状況であるからです(500位以上だと、ジュエルが少し多くもらえるらしい?)。 もともとファン数稼ぎは、自分がウマ娘を辞めるために、自分自身でなんとか獲得ができる称号をすべて取るということが目的の第一義です。 おかしいことを言いますが、私はすでにウマ娘には飽きているのですが、私の中の悪魔がウマ娘をやめるなら、ウマ娘でできることをすべてやってからやめろというのです。この謎の呪詛を解放するために、ブン回しているといっても過言ではありません。 もうひとつは、なんかボヤーと気持ち悪かったのです。歴代評価点は1位の点数だけが他者から見れるので、2位3位がいくら少なくても良いのですか、オートを使えば脚質によっては6万から7万取れるのだから、分かりやすく6万点以上は取っておけばすっきりすると考えたのです。 今もっている別衣装込みの個体が182体なので、単純に600回弱は回す計算になります。 おそらく後者の理由の方が比重は大きいです。サークルの順位は、他のメンバーが喜んでくれるときがあるので、多少意識はしますが、私自身は、日々の育成報酬もちょこちょこもらえているので、あまりサークル報酬にアドレナリンは出ません。 ウマ娘も、自分が競馬好きで流行りのコンテンツに乗りたいからという理由で始めて、ステイゴールドが実装されたらやめようとも思っていました。ぱかライブを見て、声優に興味を持ったり、ライブに興味を持つなどの派生効果もあったのですが、ぱかライブダッシュになって、競馬やゲームのガチ育成に比重が置かれるようになって、熱が冷めました。 自分にとっては、ウマ娘と競馬は全くの別物なのです。なので、キャラはキャラでストーリーを楽しめますが、ウマ娘のキャラ評価が昔の実馬の評価と結びつくかというと結びつかないのです。 キャラに関しては声優陣が、このゲームをきっかけに羽ばたいたり、努力を...

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