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ゲーム実況は筋トレみたいなもん

自分にとってのゲーム実況とはなにか? ゲーム実況は前職時代に会社の人とノリで始めました。流行りでしたしね、YouTubeが。前職では情報サイトの運営から動画配信をUstreamやニコニコでやっていて、会社の方針として「動画編集は面倒だからやらない」という話になり、明らかにYouTubeの時代が来てるのに?なんて思いながらもモンモンとしていて、最初は本当に遊び半分で始めたのです。 そこから私は病気をして退職をして、5年くらい寝込むような生活をするのですが、寝込むような生活をしていても1日のうち2-3時間はなんとか動ける時間というのがあり、その時間で仕事やYouTubeの活動を細々としていた訳です。 私がギリギリ運が良かったのは、療養期間がコロナ禍と被ったことです。コロナ禍が始まるまでは、リモートワークというのは世間からの認知を得ておらず、説明に苦慮することがありましたからコロナ禍で身体を休めつつ、リモートワークも出来たのは運が良かったのです。 ゲーム実況のチャンネルは1年で1000本くらい動画を作りましたが、登録者が192人でした。最初の1年で才能が無いことが分かった私は、ここが撤退時期ではあったのですが、YouTubeが流行りの時期ということで、なぜか友達や家族も私がYouTubeをしていることを知っていて、登録者1000人に行かないと撤退できない空気感があったので、1000人を目指しました。 単純に4-5000本動画作れば1000人に行くだろうと思ったので、そのまま続けて、そこからYouTube Liveが実装されて、ショート動画が実装されて、パチンコのショート動画を上げたら再生数がバンバカ回ったので、結果的に登録者は1万人を越えました。 YouTubeやGoogleの攻略法は昔から、彼らが推したい機能をいち早くやる。ということです。そうすると何かが優先されて伸びたり、恩恵を得ることができます。 で、そこからは真面目に動画を作ってみたり、ストレージ代わりに動画を上げてみたり、もはや世間の流行を追わなくなってみたり、シンプルに作ってみたりしつつ、今に至ります。 この、カクカクシカジカな部分は、芸能人が大量参入してきて環境が変わったり、テレビマンが参入してきて、ゴテゴテの編集動画ばかりになったアンチテーゼでやったりと色々あるのですが、最終的には、プロがやってもゲーム実...

500位以上を目指せるかチャレンジ!

500位以上を目指せるかチャレンジ! ウマ娘のサークルランクが520位前後なので、ワンチャン頑張ったら500位以上を目指せるかなぁーと思っていましたが、調べると500位との差は4000万弱あったので、一人で目指すにはちと厳しい。 これがランク600位くらいだったら、残りの期日を考えると諦めても良いのですが、520位くらいだと、なんとかできそうな気もしなくはない。が、これは数の勝負なので今月は9割くらい諦めても良いですね。 1人でクリアを目指すなら残り期日を24時間休みなく回せば、おそらくは行けるでしょう。マクロ組めば簡単ですが、わざわざBANされるようなことをして目指すものではないですからね。 感覚として、通常月は1日に1億人をサークル全体で集められると500位以上は狙えるのかなぁという肌感覚。これは個人メンバーがデイリーで100万、月間で3000万くらい取れるとおそらく容易。 今はサークルの上位数人が、それぞれの事情でファン数稼ぎをしていて、結果的に520位。おそらく誰か一人でも事情が変われば順位は落ちます。私も来年の今頃には、ファン数稼ぎは終えていると思います。新規ウマを獲得した時だけ、全冠やって、ファン数1億人目指して、親愛度がカンストしてなかったら、親愛度上げのついでにファン数稼ぎをするって感じになるかと思われます。 とはいえ、ゲームの仕様が変わるかもしれません。サポカでファン数ボーナス200%の特化のサポカが登場したら環境は変わるし、トレーナーアビリティでファン数アップや親愛度アップのアビリティが実装されたら、課金兵をいかに抱えるかという勝負になってしまいます。 そうすると、500位以上を意識して目指すよりも1000位圏内を維持する方に主眼を置き、結果的に順位が伸びたらラッキーと思えるくらいがちょうどよい温度感です。

自主トレでジュエル70個!

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寝る前に自主トレを仕込みます。そうすると寝起きにデイリーボーナスを一連の流れで処理できるので楽です。 ということで、聖剣の自主トレを寝る前に仕込みました。聖剣は追い込みバなので、サポカ編成も変えて、スタ2をパワーサポートに変えています。 で、起きたら、大差勝ちボーナスのジュエルを70も獲得している。これは結構めずらしいことです。ジュエルの獲得は大差勝ちの5%程度と云われています。聖剣は35戦ぐらいするので、35回で5%のジュエルを7回引く確率は、0.125%(約800回に1回)。 実際は大差勝ちボーナスはG1レースに限定されるので、G1を20回戦ったとして、約0.0031%でこれは3万2000回に1回の割合。 まぁ、珍しいですわ。 ちなみに短距離バも、中距離と長距離適性をCやDにしたところ、1回の育成で100万を超えるファンを獲得できました。 これは少し心理的負担が減りますね。

トランセンド名手獲得!1億人達成!59人目!

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トランセンド名手獲得!1億人達成!59人目! すっかり朝晩が寒くなって、活性が落ちております。自分は気温が20度以下だと、身体を動かしていないと寒いのです。適温は20-25度くらい。これくらいならパソコン作業も快適ですが、今は20度を切っていて、体感では冬みたいな感じ。 ファンヒーターを出そうか悩みますが、いまは灯油がリッター140円。どうやら冬季には補助金が出るとか出ないとかの話もありますので耐えようかなと。夏に比べると冬というのは、身体が寒さに慣れてしまえば、着込むだけで対応はできます。足先や鼻頭あたりが冷たくなって気になってしまいますが、どうにかこうにかやり過ごしたいというのが本音です。 さて、トランセンドの1億人を達成しました。今回の育成でトランセンドの親愛度もレベル12+5000のいわゆるカンスト状態となりましたので、トランセンドは実質卒業(?)です。 実質卒業というのは、チャンミやLOHやマスターズなどで必要がなければしばらく出番がない状態という含意です。こういう風に1体1体、自分で出来ることの上限まで達していけば、最終的にはウマ娘を卒業といいますが、精神的な引退をすることができます。 もはや、全員の1億人も精神的な引退のためにやっているような部分はあります。私はウマ娘をプレイし始めたとき、このゲームに飽きたり、サービスが終了したら、スマホ系ゲームは一生プレイしないと決めてプレイを開始しました。 なので、対人戦などの運の部分を抜きにした自分で出来ることで上限に行くというのは、ある種、身軽になる行為なのですね。いまはパソコン作業をしていますが、将来的にどうなるかは全く分からない。 そして、私が長年やってきた仕事は、これからは趣味に置き換わるのだと思います。そうなると蓄えはあるとして、日銭を稼ぐためにパソコンを離れるのは想像できる未来なので、やれるときにやっておこうという気持ちもあります。 今までが本当に、病気だったり、相続登記だったりで室内作業をする環境が整っていましたが、社会情勢も自分の環境も変化しそうなので、身軽でいることは大事なのです。 ということで、全然違う話になりましたが、トランセンドで達成!親愛度がカンストしていなくて、1億人未満のウマがデュランダルだけになりましたので、次回はデュランダルでプレイします。 デュランダルをクリアしたら、親愛度レベ...

ワンダーアキュート名手獲得!1億人達成!58人目!

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ワンダーアキュート名手獲得!1億人達成!58人目! ワンダーアキュートの1億人を達成しました。ダートウマですが、芝適性を上げることで1育成80-100万で育成できることが分かったので、ワンダーアキュートを育成していました。 さらにいうと、今回の集中育成で親愛度もレベル12+5000を達成!これで、レベル12+5000&1億人を達成していないのが、トランセンドとデュランダルだけになりましたので、この2体の1億人を達成できれば、心理的にだいぶ楽になります。 この2体の1億人を達成すれば、親愛度がレベル12+5000以下で1億人未達成がいなくなることになるので、新ウマ娘を獲得したときに集中して数を稼ぐことができるからです。 なにか堂々巡りな文章になりましたが、これはこれでやることが絞られるので良いのです。なお、ワンダーアキュートは育成127回で達成です。

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