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ウマ娘Steam版の実績を解除

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ウマ娘Steam版の実績を解除。 ウマ娘のDMM版が不通だった時に、久しぶりにSteam版をダウンロードしてプレイしていました。最初はスマホで乗り切ろうと思ってましたが、画面遷移ひとつ取ってもスマホはちょっと遅いんですよね。逆に言うとPC版はスコスコ動きます。 Steam版は実装時に一瞬だけ動かしてアンインストールしていました。DMM版で充分だからです。それにDMMは無料でポイントを配るときがあり、そのポイントでウマスクを買えるのでお得な感じもしたんですよね。 ただ、Steam版を動かして思ったのが、DMMプレイヤーを同時起動しなくても動く快適さとか、1時間くらい無操作でもOKなことでしょうか。DMM版は画面が動かずに無操作の時間が一定数あるとアプリを再起動しないといけないので、面倒ではあったのです。 いまはSteam版をプレイしています。DMM版も残していますが、CyGames Storeの兼ね合いでお得感を感じなかったらSteam版で良いかもしれないなぁと思っています。ただ、これはしばらく様子見です。 さて、そんなSteam版にはゲームの進捗に応じた実績が搭載されていまして、最初は何回かプレイしたのに解除されなくて、そういうもんかと思ったのですが、しばらくしたら一斉に解除されました。 一番未達成率が低い実績で達成率が46.2%。ボヤッと半分くらいがやり込まずに離脱しているのが分かります。 これを見ると、案外やり込んでいる人は少ないのかなぁとか、SNSに発信している人も少数の熱のある人だけなのかなぁとか思いましたが、それでもウマコンテンツの熱はすごいですからね。しばらくお付き合いしようと思います。 それと、チャンミの第二予選になってから、デバフ編成のチームと当たることが増えました。3体目をせっせと作っていたのですが、3体目は超久しぶりにデバフウマを作ってみようと思います。

今日は日々の雑感を書く

 今日は日々の雑感を書く。 朝起きたら、とても清々しい。なんか外も暖かいし、気分が良い。ここ最近は寒かったからなぁと思っていたのだが、ニュースを見たら今年一番の寒さだった。 確かに室温も20度を切っているから寒いハズだ。なぜ暖かく感じたのだろうか?おそらく陽の光は関係している。直射日光は当たると心地よい。あとは寝付けなかったので、寒さ対策にパジャマを着たのも影響していると思う。これまではシャツにパンツみたいな格好で寝ていた。 パジャマを着ると寝付きが良くなるのは体感として経験済みだ。今年は夏の間は着てなかったのだろうと思う。あと、もういろいろ忘却したのだけど、夏は夏なりに忙しかったので、パジャマまで気が回らなかった。洗濯から上がってきた衣服を椅子に山積みしていて、そこからシャツなどを取る生活をしていたので、座面の下の方で衣服で隠れていたパジャマを見つけたのが昨日だった。PHP修正問題でヒマだった2日前。ヒマ過ぎて衣服をちゃんとしまったのだ。夏服も仕舞って冬服を出してきたり、まぁ多少なり暇な方が生活が豊かになるなぁと書いていて思う。それがなかったら快適な目覚めはなかっただろうな。 PHP問題で思い出したが、node.jsも、SSLなどの認証も、果てはJavaまでセキュリティの緊急事態が発生しているらしい。 PHP問題は社会現象化したことで、いままで頑なにSSL切り替えをしなかったサイトでさえ、メンテナンスに入った。そのサイトはいにしえのプログラムで動いており、殿様商売をしていたのだが、なかなか復活してこない。期日的には今日中に復帰したいと思うだろうが、おそらくイチからサイトを作り直しているのかなぁと思う。仮で作られたシンプルなサイトが、これまでのサイトより格段に使いやすい。昨今のサイトは余計な機能がめっちゃついていて使いづらいのかもしれない。 今日はいろいろなニュースがある。まずは、村上龍さんが亡くなったことだ。村上さんは私としてはカンブリア宮殿のイメージが強いが10代の頃は、村上春樹と村上龍は興味が無くても読んでおこうかなと思える作家だった。おそらく彼らのドストライク世代は私よりひとつかふたつ上の世代なのだ。 なので、当時は流行していたブックオフなどで100円で買って読んでいたように思う。そして私は村上春樹よりも村上龍の方が好きだった。なんかアウトローな感じ...

次のシナリオについて考える

次のシナリオについて考える。 ウマ娘の次のシナリオどうしようか問題。ファン数稼ぎも佳境を迎え、ボヤッと計算したら年内で総ファン数95億は獲得できそう。 さすがに100億は無理をしないと達成できないが、ワンチャン無理をすればできそうな気もする。となると、自分が今持っている素体は122体なので、ざっくり130億くらいでファン数稼ぎは終了となる。 ジュエルについても、ヴィクトワールピサやルーラーシップ、フサイチパンドラをつまみ食いした結果、天井まで連れて行かれて枯渇してしまった。なんとか2万3000個くらいには回復したが、これを10万個くらい貯金したい気持ちもある。 とか現状を見ていたら、無料連の引きが悪かったら、次のシナリオを全スルーしても良いのではないか?とか思い始めた。シナリオの良い悪いではなく、精神的にはガチャを回さないという意味合いが強い。 もちろん、限定の育成ウマは条件を無視して取りにいく。これは過去にジェンティルドンナをスルーしたら、マスターズを勝てなくて煮え湯を飲んだ経験からだ。私は対人戦よりCPU戦で条件を達成できない方が気になる。 限定ウマでも素体を持っている場合はどうしようか?攻略系YouTuberが推奨しなければスルーしても良いかもしれない。 サポカは基本的には汎用サポカは欲しいところだが、なんともいえない。賢さフォーエバーヤングのような1年程度使えるような評価なら取りにいくかもしれない。 ウマ娘はシナリオが更新されるたびに評価値も5000程度は上乗せされるので、おそらく次のシナリオではLG評価は量産されるだろうと予測する。ある程度、全員をLGにしたい気持ちもあるが、この辺は箸休め的な意味合いが強いかもしれない。 自分は名鑑レベルも321くらいになり、確か名鑑は現状では上限が350。レベルが上がる条件が厳しくなり、さらにLG帯以降はレベルアップ報酬もかなり縮小されるから、わざわざ評価値育成をする必要もない。 強いて言えば、特にやることがないときに下位のウマから評価値育成するくらいか。 去年は限定ウマとしてステイゴールドが来た。ステイゴールドは自分が競馬のなかで一番好きなウマなので取った。中止になってしまったが、ウマ娘ライブのLA公演でも隠し玉として限定か話題のウマの実装が発表される予定だっただろうから、それらのサプライズ発表に向けてジュエルは貯めて...

デュランダル名手獲得!1億人達成!60人目!

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デュランダル名手獲得!1億人達成!60人目! デュランダルの1億人を達成しました。結構かかった印象ですが、おそらく昨日のメンテナンスが効いてますね。デュランダルは昨日の深夜に終わらせる予定でしたので。 これで、親愛度がレベル12+5000以下の子は全員、1億人を達成したことになります。いやー、おかげで次回からは方針がハッキリします。 これからは新規で素体を獲得した場合は、全冠+1億人を優先的に目指せるようになりました。ひとつひとつ、ウマ娘でやれることが減っていっています。これはシンプルに良いことです。 全員の1億人を達成したら、モチベーションがあれば全力で育成に傾注できます。なぜかといえば、ウマ娘でやれることが育成しか無くなるからです。 私は対人戦の優先度はかなり低く、というのも対人戦は課金兵や因子再獲得パスを買っている人の活躍の場という印象があるからです。対人戦で有利になるには因子のパスセットは最低限ないと効率が悪いので、まだそこに手を出す余裕がないというのも大きな理由です。 今回のデュランダルの育成では、短距離バでも因子で中距離・長距離適性をD以上(理想は最低限C以上)に上げれば、どうやら1育成でファン数100万人前後は取れることが分かったのは大きいです。 これで短距離バの苦手意識が無くなります。その代わり。負けイベント持ちは適性があってもファン数稼ぎの効率は落ちるので回数を回す必要があります。 次は、8000万弱のファンがいるサクラバクシンオーあたりを試して、1育成で90万程度は取れるのではあればバクシンオーを目指します。反面、アストンマーチャンなどファン数をまだ1000万強しかいないウマの底上げなどもしたいところ。 ナリタトップロードやキタサンブラックも1億人を達成しておきたい。この子たちはウマ娘コンテンツとしては世代交代が終わったウマでもあるので、1億人達成して精神的卒業というか自分の言葉でいうと成仏させたい感じもあります。 とにかく、デュランダルの達成で方向性はかなりシンプルになりました。基本は新規ウマ全力投球ですが、あとは世代交代したウマや実装からしばらく時間が経ったウマを優先的にやっていきます。 精神的負担といえば、ハルウララなど明らかにファン数稼ぎに不向きなウマもTP半額あたりで成仏させたいところ。 これは追々です。長くなったので別記事にしますが、...

ウマ娘 緊急メンテナンス 2026年10月21日

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ウマ娘 緊急メンテナンス 2026年10月21日。 ウマ娘がPHPの脆弱性対策で緊急メンテ。そういえば、ウマ娘がメンテナンスで止まるという記憶があまりない。ゲームのホーム画面ではインフォメーションバーが出現しましたが、このバーが動いている記憶もあんまりない。もしかしたら遠い昔にあったかなぁぐらい? 今回は各社の対応がすごい速い。というのも、PHPの緊急対策パッチが出るのが10月21日の23時。本当に各社がその前後でメンテを開始しています。 反面、中小のサイトやサービスでは対応していないところもあり、この辺は経営者や責任者の意識の問題もありますが、ゆくゆくはなかなか中小が伸びない土壌が形成されそうな気もします。 某サービスなんかは、いまだにSSLすら対応していない有様。おそらくもうすっかりやられているのでしょう。ちなみにゲームとは無関係のサービスのことを差してます。ウマ娘もサイゲームスも関係ないです。 さて、ついでにチャンミをやってまして、とりあえず予選は通過。あとは第2ステージで1勝すれば最低限のノルマ確保。理想はここで3勝してA決勝に行きたいところ。A決勝の結果はマッチ次第なので、あまり気にはしませんが、順位が高ければ高いほど良い。ここは運任せ。

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