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エピファネイア名手を獲得!1億人達成!45人目!

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エピファネイア名手を獲得!1億人達成!45人目! エピファネイアの1億人を達成しました。最近は古参から埋めてきた1億人系ですが、久しぶりに新規組を埋めました。新規組は親愛度向上も兼ねているので、効率が良いといえば効率がいい(?)。 ただ、親愛度をあげたから何なのか?というのは現状は自己満足です。数年前に開発者レターで親愛度を育成の効果に反映させる(?)みたいなこともありましたが、特に進展がないので破棄されたのでしょう。 親愛度はレベル12・5000ptがマックスなので、そこまで持っていきたいのが本音。というのもチーム競技場が複数体の親愛度を上げる場所になっているので、そこを自由にしたいという思惑もあります。 確か私が所持しているウマでマックスになってないのが25素体います。これをひとまずは15体以下にしたい感じ。そうすると、新規ウマの獲得も精神的にしやすいのです。理想をいえば全員を早くマックスにして、チーム競技場をクリーンな状態に保ち、純粋に強いウマを並べて管理したいという思惑もあります。これがレギュレーション上は一番合ってますからね。 エピファネイアは攻略系YouTuberを見ると、今後は因子周回などで頻繁に使われそうで、そこでは9月11日にアップデートされたスキルセットの機能が重宝しそうです。 そうなると、効率を思えばエピファネイアは後回しでも良いのですが、これは気分の問題です。1億人を達成すると「あとは自由だー」という気持ちになるからです。対人戦は運や金や手間がかかりますが、初期セットの称号やコンピュータ戦は自分のやる気次第なので、自分に打ち勝った感が欲しいだけなのかもしれません。 エピファネイアは1周で100万人取れるので、体感的には楽でした。育成回数は108回で到達。これは4-5回は評価点用の育成をしたことと、たまに20万人台でミッションを達成できずに途中終了したことがあったからですね。 それでも、古参のウマ娘と比較すると半分くらいの回数で達成です。おそらく、一番育成しているのがサクラバクシンオーで、彼女は短距離ウマながらすでに7000万オーバーを超えるファンを抱えています。育成回数はおそらく300回以上くらいかと。初期は育成が難しく、サクラバクシンオーが本当に楽でした。 次はロイスアンドロイスにします。ロイスはすでに5000万人を達成済なので2-3日で達...

ストーリーイベント「きらぼし調査隊!」振り返り。1800万の71シート。

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 ストーリーイベント「きらぼし調査隊!」の振り返りです。 といっても私はウマ娘をオートかつ無音で回しているので、実はストーリーイベントをちゃんと追ったことは初期の1-2回くらいしかありません。意外とこういうの億劫なんですよね。 それでも確か見返せる機能があったと思うので、時間に余裕があったら見返そうと思いますが、こういうのはその時に見るのが一番良いのは明らか。 おそらく、自主トレで回している間にストーリーイベントを追えれば一番いいんでしょうね。次回からはそれもやってみるかもしれません。 さて、ストーリーイベントですが前回のイベントと比べるとさっぱりやり込んでいないことが判明しましたね。 イベントポイントは1800万強。ビンゴシートは71です。 前回は3300万とシート119とかだった んで、体感は半分くらいしかやってないのか?まーおそらく育成終了後のスキルをきっちり取っていればもう少し伸びたのでしょうが、なぜかそこそこモチベーションも無くしていましたのでしょうがないですね。

グラスワンダー名手を獲得!1億人達成!44人目!

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グラスワンダー名手を獲得!1億人達成!44人目! グラスワンダーの名手を獲得しました。なんやかんや3日くらいかかりましたね。グラスワンダーは長距離を走れるので体感としては、そこまで苦労はありませんでした。 次は古参の順番としてはヒシアマゾンなのですが、気分転換で新規獲得組のエピファネイアの1億人を目指します。新規組はその他にロイスアンドロイスやノースフライト、キセキやヴィクトワールピサなどがいます。 古参組だとヒシアマゾン、エアグルーヴ、メジロライアンと続きます。こうなるとエアグルーヴも達成しておきたいし、ロイスアンドロイスやヴィクトワールピサも達成しておきたい気分になります。 ヒシアマゾンは2000万人台なので、これは4日かかります。飛ばしてもいいのですが、飛ばすと後々ナゾのダメージも発生するので、ひとまずはエピファネイアに集中しようと思います。 グラスワンダーは178回で達成!

全国地番マップがすごい!

全国地番マップがすごい ! なにがすごいかって航空地図上から全国の地番が分かるのがすごい。地番というのは、ボヤッと住所みたいなものだと思ってもらってかまわないと思う。 相続登記をやった人間からして、この地番マップで見られる地番には戦々恐々すると共に、我が家はまとまるまで2年半がかかったけど、えらくシンプルな地番だったなぁと安心してしまう。 特に山の土地割りとかはすごい。こういうのは、まとめる時にどうやってまとめるのだろうか不思議になるくらい込み入っている。 これを法務局は書面として管理しているから、なんかやべーなーって思う。 全国地番マップ

タイキシャトル名手を獲得!1億人達成!43人目!

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タイキシャトル名手を獲得!1億人達成!43人目! タイキシャトルの名手を獲得しました。ウォッカから3日かかりましたね。タイキシャトルは長距離を走れないので少し手こずりました。 今はラーメンシナリオでファン数稼ぎをしていますが、短距離・ダート勢はおそらくBCシナリオの方が効率が良いかもしれません。まぁ、これはウマごとに微妙に違っていてなんとも言えないのですが、調べる価値はあります。 1億人が達成されるまでに要したタイキシャトルの育成回数は220回。これは初期の通常育成も入りますから数字上は回数を重ねたことになります。 おそらく現環境で獲得したウマなら100回をちょっと超える程度で1億人には到達しますので。 ということで、次はグラスワンダーに移ります。グラスはすでに3500万人くらいは取っているので、これも3日程度はかかりますね。私は1日で稼げるのはせいぜい2000万から2500万くらいです。 マクロを組んでやりたい気もしますが、BANされたら虚しい気もしますから、手動でコツコツです。といってもオート育成や自主トレがメインのなので、セミオートマくらいですがね。

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