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ファインモーションで LG1 を達成!

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ファインモーションでLG1を達成しました。 旧シナリオ末期か新シナリオ初めあたりでLGチャレンジをしていましたが達成できず、今回は下記の動画を参考に、実装されたトレーナーアビリティとの複合で達成できました。 参考にした動画はこちら。 この動画の内容を抽象化しますと、パワーボーナスのついたスピ2、ドトウ・チヨのスタ2、フォーエバーヤング、たづなをサポカにセット。 トレーニングは、ジュニア期は可能な限り、賢さを踏む。 クラシック期も可能な限り、賢さとスタミナを踏む。クラシックの終わりで賢さを完成させるイメージ(1500-1700ぐらい)。 シニア期は、スピードとスタミナを可能な限り踏む。 といった感じ。もっと詳しい内容は動画を参照。 それと育成ウマ娘の補正で賢さ20や根性10などがついている。というのも条件でした。 LGの達成というのは密かな目標だったので嬉しい限り。久しぶりに頭の中が興奮したというか、肩の荷が下りたような気分です。 サポカステップアップで散った課金も浮かばれます。 次のシナリオが動いたら、LG帯は普通になるとは思いますが、この短い期間の達成を喜びます。

ロイスアンドロイス名手獲得!1億人達成!46人目!

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ロイスアンドロイス名手獲得!1億人達成!46人目! ロイスアンドロイスの1億人を達成しました。ロイスアンドロイスは精神的にちょっと掛かりましたねー。おそらくダービーなどで負けイベントを持っているので、1育成で90万前後というのが堪えました。 これはおかしな感覚で1育成100万を超えるとスイスイ進んでいるように感じるし、90万台だと進捗が遅いなぁと感じるのです。不思議なものです。 さて、次は古参勢に戻ってヒシアマゾンをやります。ヒシアマゾンはまだ2000万人くらい。育成は69回もやっていたので、ボーッとやっていた頃があったんでしょうね。ヒシアマゾンも実馬は強い馬でしたが、ウマ娘ではあまり活躍の場がないというか、コンテンツでもあまり目立ちませんね。 逆にロイスアンドロイスは120回で達成。ボヤッと120回くらいかなーと思ったらちょうど120回でした。彼女も評価値育成を最低限しただけなんでしょうね。活躍が片寄るのは、活躍の場が対人戦ぐらいということで致し方はありません。 さて、ヒシアマゾンが終わったらどうしましょうか。ナリタブライアンが2000万人台で控えていて、これもやっておきたいし、新規組だとキセキやラッキーライラックあたりも終わらせておきたい。 ただ、今月は頭の計算だとできても、あと2億5000万から3億を上積みするくらいなので、1億人ミッションはせいぜい3-4人といったところ。 こうやって頭で計算すると先が見えちゃうので、とてもつまらなく感じてしまいます。なので、私はあまり考えないようにしていますが、今月中に50人目が達成できれば大成功といったところでしょうね。

エピファネイア名手を獲得!1億人達成!45人目!

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エピファネイア名手を獲得!1億人達成!45人目! エピファネイアの1億人を達成しました。最近は古参から埋めてきた1億人系ですが、久しぶりに新規組を埋めました。新規組は親愛度向上も兼ねているので、効率が良いといえば効率がいい(?)。 ただ、親愛度をあげたから何なのか?というのは現状は自己満足です。数年前に開発者レターで親愛度を育成の効果に反映させる(?)みたいなこともありましたが、特に進展がないので破棄されたのでしょう。 親愛度はレベル12・5000ptがマックスなので、そこまで持っていきたいのが本音。というのもチーム競技場が複数体の親愛度を上げる場所になっているので、そこを自由にしたいという思惑もあります。 確か私が所持しているウマでマックスになってないのが25素体います。これをひとまずは15体以下にしたい感じ。そうすると、新規ウマの獲得も精神的にしやすいのです。理想をいえば全員を早くマックスにして、チーム競技場をクリーンな状態に保ち、純粋に強いウマを並べて管理したいという思惑もあります。これがレギュレーション上は一番合ってますからね。 エピファネイアは攻略系YouTuberを見ると、今後は因子周回などで頻繁に使われそうで、そこでは9月11日にアップデートされたスキルセットの機能が重宝しそうです。 そうなると、効率を思えばエピファネイアは後回しでも良いのですが、これは気分の問題です。1億人を達成すると「あとは自由だー」という気持ちになるからです。対人戦は運や金や手間がかかりますが、初期セットの称号やコンピュータ戦は自分のやる気次第なので、自分に打ち勝った感が欲しいだけなのかもしれません。 エピファネイアは1周で100万人取れるので、体感的には楽でした。育成回数は108回で到達。これは4-5回は評価点用の育成をしたことと、たまに20万人台でミッションを達成できずに途中終了したことがあったからですね。 それでも、古参のウマ娘と比較すると半分くらいの回数で達成です。おそらく、一番育成しているのがサクラバクシンオーで、彼女は短距離ウマながらすでに7000万オーバーを超えるファンを抱えています。育成回数はおそらく300回以上くらいかと。初期は育成が難しく、サクラバクシンオーが本当に楽でした。 次はロイスアンドロイスにします。ロイスはすでに5000万人を達成済なので2-3日で達...

ストーリーイベント「きらぼし調査隊!」振り返り。1800万の71シート。

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 ストーリーイベント「きらぼし調査隊!」の振り返りです。 といっても私はウマ娘をオートかつ無音で回しているので、実はストーリーイベントをちゃんと追ったことは初期の1-2回くらいしかありません。意外とこういうの億劫なんですよね。 それでも確か見返せる機能があったと思うので、時間に余裕があったら見返そうと思いますが、こういうのはその時に見るのが一番良いのは明らか。 おそらく、自主トレで回している間にストーリーイベントを追えれば一番いいんでしょうね。次回からはそれもやってみるかもしれません。 さて、ストーリーイベントですが前回のイベントと比べるとさっぱりやり込んでいないことが判明しましたね。 イベントポイントは1800万強。ビンゴシートは71です。 前回は3300万とシート119とかだった んで、体感は半分くらいしかやってないのか?まーおそらく育成終了後のスキルをきっちり取っていればもう少し伸びたのでしょうが、なぜかそこそこモチベーションも無くしていましたのでしょうがないですね。

グラスワンダー名手を獲得!1億人達成!44人目!

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グラスワンダー名手を獲得!1億人達成!44人目! グラスワンダーの名手を獲得しました。なんやかんや3日くらいかかりましたね。グラスワンダーは長距離を走れるので体感としては、そこまで苦労はありませんでした。 次は古参の順番としてはヒシアマゾンなのですが、気分転換で新規獲得組のエピファネイアの1億人を目指します。新規組はその他にロイスアンドロイスやノースフライト、キセキやヴィクトワールピサなどがいます。 古参組だとヒシアマゾン、エアグルーヴ、メジロライアンと続きます。こうなるとエアグルーヴも達成しておきたいし、ロイスアンドロイスやヴィクトワールピサも達成しておきたい気分になります。 ヒシアマゾンは2000万人台なので、これは4日かかります。飛ばしてもいいのですが、飛ばすと後々ナゾのダメージも発生するので、ひとまずはエピファネイアに集中しようと思います。 グラスワンダーは178回で達成!

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