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7月, 2026の投稿を表示しています

ウマ娘の雑感

ウマ娘の雑感を書きます。 ウマ娘はリリースから1週間後くらいに遊び始めました。なんでも良いのでドメジャーのゲームを遊びたかったのです。流行りに埋まりたかったというかそういう感じです。 スマホゲームは楽しいですが、過程を見てきた身からすると課金などで警戒しがちです。なので、ウマ娘は人生最後のスマホゲームだと決めてプレイしています。運営型なので、なにか基準を作っていないと終わりもなく、熱中しても冷笑系にバカにされる土壌なので予防線を張りました。 競馬自体は、中学高校とドはまりし、深夜のウマなりくんやスーパー競馬を毎週楽しむような感じでした。当時はインターネット環境も貧弱な為、馬券を買うことはなく、純粋にレースと実況を楽しんでいた形です。ステイゴールドが活躍していたあたりなので、もう四半世紀くらい前の話になります。 ウマ娘は開発が難産のゲームで、それゆえにリリース当初はかなりバカにする論調が多かったイメージがあります。それでもサービス開始を何度か延期し、リリースにこぎ着け、5.5周年を迎えようとした2026年になっても一定の熱を持っているのはさすがとしか言いようがありません。 ウマ娘は、重課金者以外は案外に損する人は少ないコンテンツだと思っています。実馬や競馬の人気は上がり、寄付や来場者は増えました。声優は若手を中心に構成され、ウマ娘をきっかけに売れていく人、大きな会場でライブをするなど得難い経験をする人などがいます。クリエイターも3D技術や音楽など、プレイヤー目線からは他のコンテンツよりも伸び伸びしているように見えます。 なので、ウマ娘自体にはかなり好感を持っています。ライブなどは今年全世界ツアーもするので、関わった人は大きい経験をするでしょう。 ただ、不満がない訳ではありません。肝心のゲーム部分が面白いかと云われれば、疑問符がつく感じになっています。それは機能を増やしたことでの煩雑化や育成自体に自由度がないこと、そして、1回の育成時間が長いことです。 いくつかは元々はメリットでした。機能はプレイヤーを飽きさせないための工夫であり、モチベーションアップやプレイをする動機として実装されました。自由度がないことはガチャなどの課金要素への誘導です。育成時間が長いのは、昔ならば無料でこれだけ遊べるなんてすごい!と称賛されるべき部分でした。 それでも現状不満が残るのは、ゲーム自体...

カレンブーケドールの1億人を達成!32人目!

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カレンブーケドールの1億人を達成しました。 カレンブーケドールは育成で強敵が多いので通常育成では1回で90万人前後と苦戦した記憶があります。それで、何の気なしに自主トレ機能を使ったら1回で110万人前後取れるので、途中からカレンブーケドールなどは自主トレに切り替えました。 ルーラーシップもそうですが、負けイベント持ちのウマはどうしてもファン数の効率が落ちます。今後はそうしたウマが増えそうです。

2026年6月 チャンミの結果はA決勝2位!

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中山3600mで行われた2026年6月の長距離チャンミは、A決勝2位という結果でした。 新マンハッタンカフェが強いのでマッチしたら諦めがつくのですが、今回は運良くマッチしませんでした。 これはワンチャン、1位が取れるかもしれないなぁーと感じましたが、忍者スーパークリークに押し切られて2位。スペシャルウィークも不発だったので勝負のあやで負けた感じ。 つまるところ、何回かすれば勝てる場合もあるのだけれど、今回のマッチではそうじゃなかったというところです。まだまだ徳が足りませんね。 これからは今日のぱかライブを見て方針を決める訳ですが、特になければファン活と評価点上げを中心にプレイしていきます。

2026年7月チャンミ A決勝に進出!

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中山3600mのチャンミで、なんとかA決勝に進出! このチャンミは新マンハッタンカフェが強く、私の場合は餓狼ナリブやメカビワハヤヒデなども強敵でした。 午前中にたまたま作ったカレンブーケドールが切れ者がついて戦力が上がった為か、今日のチャンミでは初めて新マンハッタンカフェに勝利!辛くも3勝してA決勝進出を決めました。 あとは、決勝でゴリゴリの個体や新マンハッタンカフェに遭遇しないことを願うのみ!!

ドローンが作った新しい戦争形態「キルゾーン」

ロイターがまとめたウクライナとロシアの前線の解説記事がある。 https://www.reuters.com/graphics/UKRAINE-CRISIS/KILL-ZONE/znpnojmknvl/ 記事内容は英語なのでブラウザを使って日本語に翻訳してほしい。かなり精巧な翻訳が出る。 キルゾーンと呼ばれた新しい戦争形態は、ドローンの進化によって誕生した。特徴的なのは、多くの歩兵や戦車や乗り物が無効化されたことだ。 キルゾーンは500mから最大15kmぐらい伸びるという。歩兵は3人程度で行動し、塹壕を掘って身を潜めなくてはならない。昼間に行動するとドローンに見つかる。それは夜も同じだ。移動するには、大雨や霧のタイミングを狙わないといけない。それでも移動できる範囲は数十メートルだという。 長く300日近く同じ塹壕に待機しないといけない場合もあるらしい。補給は味方の補給ドローンで行う。ドローンのプロペラの音は地獄の音だろうと思うとゾッとする。

ルーラーシップでファン数1億人達成!31人目

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ルーラーシップでファン数1億人を達成しました。 ルーラーシップはおそらくシナリオに強敵が多く、ファン数稼ぎは案外と効率が悪いです。これはカレンブーケドールもなのですが、それだけウマ娘が増えた証拠なのかと思います。

2026年7月のチャンミは中山3600m

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寝ようと思ったけど、寝れなかったのでツラツラと。2026年7月のチャンミは中山3600m。 攻略系YouTuberの評価では、新マンハッタンカフェとラーメンナリタトップロードが強いというが、どちらも持っていない。 ルーラーシップのガチャで、カレンブーケドールを手に入れたのと、覚醒スペシャルウィークがティアBぐらいだったので取り敢えず作ってみたら、カレンブーケドールが案外と走ります。 新マンハッタンカフェと当たると太刀打ちできませんが、ナリタトップロードに関しては、そこそこ勝負が出来ている感じ。

セガラリー開発秘話を語る水口哲也さんの動画

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ナイスネイチャのゲソコロネ

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実装された賢さ・ナイスネイチャの絵にゲソコロネが写っており、実装直後に話題になった。 これ「[両手いっぱい、小倉愛]」という名前のついたSSR賢さサポートカードなのだが、知識のない私はもはや本当にある名物かどうかもわからない。 ネットで探した感じだと、どうやら実際にはなさそうだ。いや、あるかもしれないのだが、それほど有名ではないらしい。 で、実際にどういう味になるのか作ってみた。 作ってみたというより、コロネが売っていて、ゲソ天も売っていたので買ってきて突っ込んだのだ。 なるほど、見た目はかなりいかつい。貝のような雰囲気がでる。 このコロネはクリーム味なのだが、食べてみるとクリームがみりんのような感じがしてそこまで嫌悪感のある味ではない。 クリームを辛子マヨネーズや七味マヨネーズに変えたらおいしそうだなぁとは思った。 そして、コロネ部分は食べ歩きという観点からみると実に持ちやすいのである。それはアイスクリームのコーンと同じ働きがあるからだ。 ということは、コロネになにかを突っ込んで食べるとおいしいのかもしれない。ゲソコロネを探しているときに、ちくわコロネみたいな画像を見た気もするが、とても合いそうである。

所持ウマ娘全員のUS以上ランクを達成

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所持ウマ娘(素体:120体)全員のUS以上ランクを達成。 いまのラーメンシナリオだとおそらく全員を65000以上にすることは容易。ちょっとうまくいけば70000以上。上手くいって切れ者を引ければ、LGにも到達できるかもしれません。 LGはまだ未達成ですが、今回のシナリオはBCシナリオよりやることが少ないので、今までで一番のんびりできています。

ルーラーシップ・カレンブーケドール全冠達成 120人目

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ルーラーシップとカレンブーケドールの全冠を達成!おそらく120人目。 BCシナリオ実装から全冠はオートで済むようになったので、かなり楽になりました。そういえば、ラークシナリオで「ジュエルは1日20回まで」の表記があって、そんなんあったっけかなーとか思いましたが、おそらくあったんでしょうね。

ナイスネイチャ名手獲得!1億人達成!30人目

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ナイスネイチャで1億人を達成!理由としてはラーメンシナリオのシナリオリンクなので、クリアしておこうかなぁってところです。 今回のガチャでルーラーシップとカレンブーケドールを手に入れたので、次の1億人狙いは優先度低め。まずは温泉旅行アップ期間中にこの2人の温泉旅行イベント回収しつつ、あとは追々気分で決めます。 ナリタトップロードやサクラチヨノオーあたりも1億人狙いたいところ。

ダイソーで売っていた ウマ娘 アクリルスタンドとアクリルブロック

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ダイソーに寄ったら、たまたまウマ娘のアクリルスタンドを売っていたので買ってきました。 最初は、型落ち品を扱ってるのかと思いました。ウマ娘のグッズって基本的に高いイメージがあったからです。帰って調べるとダイソーとのコラボしょうひんでしたね。 アクリルスタンドは1個110円。トウカイテイオー、マルゼンスキー、フジキセキが出ました。アクリルブロックは1個330円。サポートカードデザインで、シンボリルドルフ、ダイワスカーレット、マチカネタンホイザが出ました。 私はキャラグッズとか、アクリルスタンドとかは興味がなかったのですが、100円なら良いだろうと買ったのがもはや運命で、これらのグッズに対する忌避感がなくなりました。 アクリル製品の仕組みとして、買う前はイラストが挟まっているのかと思ってましたが、裏面にプリントするという仕組みなんだなぁと知りました。おそらく、高い製品だったら多層にすることでリッチ感が出るのかもしれません。 別に全種類揃えようとは思いませんが、手頃な価格なのでこれは楽しいですね。

188連でルーラーシップをゲット

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私は競馬を多少は嗜みますが、面白い馬が好きです。ルーラーシップは、戦績も出遅れ癖も面白く、ウマ娘キャラとしてもオモシレーキャラとして実装されたので、マイルールを破って引きに行きました。 結果、188連でゲット。 かなりかかってしまいましたが、無料石でカバーできたのは幸いでした。すり抜けとして、カレンブーケドールと夏バンブーメモリーを新規でゲット。その他、保有ウマだとダンツフレームなど3体を獲得したので、確率3%の公称値範囲で獲得したことになります。 188連だったので、さらに12プラスして天井にして、ルーラーシップを追加しました。

7月は忙しかった

朝起きは三文の得と言いますが、確かに朝起きた直後の時間の流れは穏やかです。 ツール・ド・フランスとワールドカップがあったので、7月は昼夜逆転に近い生活を送っていました。 7月は新しいアニメにも注目作があり、ウマ娘も新シナリオスタートと頭の部分ではかなり娯楽が混み合いました。私はアニメはそこまで熱心に見ないので、注目作がないろ1クールすっ飛ばすこともしばしばです。 今期は、「 幼女戦記Ⅱ 」「ヤニねこ」などに注目しており、いままでシリーズ全てを見た「無職転生」も3シーズン目が始まりました。 「 幼女戦記Ⅱ 」はタイトルで疎遠する人もいると聞く作品ですが、現代に置き換えると第一次世界大戦と第二次世界大戦のドイツを模した世界観で各国と戦争をするゴリゴリの軍事物です。私としては、演説中のセリフを楽しんだり、脚色された各国ごとの軍部の様子などが見ていて楽しいポイントです。 「 ヤニねこ 」は、たばこ依存の獣人の生活を描いた作品。この作品の注目する部分は、表現の自由がどこまで許されるのか?といったところ。とてもキレイな汚い描写や、薬物・アルコール・倫理観の崩壊したキャラクターの行動。これがどこまで地上波で流せるのか、そして視聴者はどこまで許容するのかが、楽しみです。 「 無職転生Ⅲ 」は、シリーズをすべて見ていたのでチェックです。正直、大人になったルーデウスにはあまり引きがありません。子どもルーデウス時代の成長物語と若干のエロは視聴するには充分な理由でした。学園パートが始まってからは、ルーデウスはしっかり才能を発揮するし、ゆうてしっかりモテますので、俗に言う転生主人公最強感がまといます。それでも人気のある作品なのですから、見る理由はあるとは思いますし、ネタバレ動画からもらった年老いたルーデウスが登場するかもしれないという部分も楽しみ(?)ではありますね。

ツール・ド・フランス2026 ステージ15観戦記

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ポガチャルとヴィンゲゴーは深夜2時と朝5時にドーピングチェックを受ける。どちらの陣営も不満を表明したが、ポガチャルはエミネムの曲を聞いて、テンションを上げた。 トビアス・ヨハンネセンが序盤逃げに乗るが、解説の飯島誠さんは、アンネシュ・ヨハンネセンではないか?と疑問をかける。その理由は、エースバイクは塗装を剥がして軽量化しているが、逃げに乗っているウノエックスのバイクは、塗装がされていた。というもの。 結果、逃げに乗っていたのはトビアスだったが、トビアスはアンネシュのバイクに乗っていたことが判明。のちに逃げは吸収され、トビアスはこのタイミングでバイクを自分のバイクに変えた。 残り80キロ地点で、30名ほどの逃げとプロトンとの間に2分20秒のギャップができる。総合上位のトーマス・ピドコックも逃げに乗る。 ポール・セクサスは、現在でも通信制の学校でビジネスの勉強をしている。デカトロン自体もダブルキャリアを推奨しているとのこと。 ヴェストロフールは、カメラモトに抜かれたときに「パパ、お誕生日おめでとう」というコメントを残す。 逃げ集団では、ピドコックと協調するかどうかで意見が割れている。 1級山岳はル・サレーヴ コル・ド・ラ・クロワゼット。標高1175m 距離4.7キロ、平均勾配11.2%。登坂全てが9%以上。 クフィアトコスキーは、プロトン内で沿道に家族を発見し、止まって愛嬌をふるまった。 残り52.7キロで1級山岳に突入する。先頭集団は、ピドコックが終始先頭を引っ張るも、途中でクイン・シモンズがひとり抜け出し、山岳を取る。ピドコックグループとは3秒差。 残り21.4キロで、ヨナス・ヴィンゲゴーやデルトロなどが絡む落車が発生。ヴィンゲゴーにダメージがあるように見られ、総合上位集団もニュートラルのような動き。 ヴィンゲゴーはリタイア。総合上位集団は、ラウンドアバウトで慎重になりながら走行を続ける。 このステージの最後に登場する、プラトー・ド・ソレゾン プリゾンが登場。超級山岳。平均勾配は9%。 メイン集団は先頭から2分30秒遅れて超級山岳に突入。 デルトロを勝たせるためにアシストになるポガチャル。レムコ・エヴェネプールと3人で先頭を形成するもデルトロは体力切れ。最終的に余力のあるレムコ・エヴェネプールが勝利した。

サトノダイヤモンド名手獲得!1億人達成!29人目。

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サトノダイヤモンドの1億人を達成!29人目。次は、チヨノオーかトップロードかネイチャあたりを狙おうかと。

ファインモーション名手獲得!1億人達成!28人目

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ファインモーションの1億人を達成。ファインはラーメンシナリオまでなかなか注目を浴びる機会もありませんでしたが、このタイミングで達成です。 ラーメンシナリオだと、あとはナリタトップロードとカルストンライトオの1億人を目指すことになりますが、まずはサトノダイヤモンドとサクラチヨノオーの1億人と、親愛度がレベル12・5000になっていないウマも効率の観点から1億人を目指したいので、意外とコツコツ向き合わないといけないなーと思い始めています。

エアシャカール名手! ファン数1億人達成! 27人目

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エアシャカールの1億人を達成しました。エアシャカールとは縁がなく、今年になってデイリーレジェンドレースで獲得したような気がします。 ラーメンシナリオのスタ2編成の場合、ドトウ+チヨノオー or エアシャカールを使うのですが、チヨノオーは手持ちではないため、スピードサトノダイヤモンドとバッティングします。なので、手持ちのエアシャカールをとりあえず名手ゲットしておき、心置きなくサポカで使えるようにしたいところでした。 エアシャカールといえば、7thのライブで津田美波さんに注目したこともあって、ここ一ヶ月でエアシャカールの好感度が上がっていますw

メイショウドトウ名手!ファン数1億人達成!26人目

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メイショウドトウの1億人を達成!おそらく26人目。 ラーメンシナリオが実装されて、これからドトウのサポカをメインに使うので達成した形。今回のシナリオ的には、エアシャカールやサトノダイヤモンド、サクラチヨノオーあたりも早期に1億人を達成したいところ。

ウマ娘の累計ログインが1850日を突破!

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ウマ娘の累計ログインが1850日を突破! ウマ娘は、サービスインの1週間後ぐらいに始めました。当時は、スマホ系ゲームには抵抗があったんですよね。特にウマ娘は、女の子キャラも出ますし。 しかし、私は中学高校のときに競馬にドはまりしまして、そしてなんとなくプレイしたら、レース画面がウイニングポストよりもリッチだったのに驚いた訳です。調べるとウマ娘は開発が難航した作品で、サービスインが何年も遅れたゲームでした。 途中、3ヶ月ほどモチベーションが下がって離脱したときもありましたが、なんとか復帰して古参として邁進中。特にオート育成が実装されてからは、オート機能を使って、各ウマ娘のファン数を1億人以上取るということを目指しまして、いまはそれを目標にプレイしています。 ガチャも基本的には、無料◯◯連で上手くいった場合や育成限定キャラが出たときに回します。プレミアムパスを買っているので、微課金勢ですかね。

ラーメンシナリオ 技能試験108位!

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ラーメンシナリオのトレーナー技能試験。マチカネフクキタルで108位を達成!このシナリオは、LG帯をがんばれば出せそうなので、日々時間を見ては育成をしていますが、最高がUS9。 良い育成が出来て、切れ者が引ければ、LG帯行けそうです。あとは運と試行回数!

ウマ娘 温泉旅行マラソン終了!

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温泉旅行の出現率アップ期間中に、まだ達成できていないウマの温泉旅行イベント埋めをしました。なんとか終了。 途中、トランセンドが2-3日温泉旅行が来ず、ダートウマにも関わらず総ファン数は5000万を越えましたw  そこから鬼門はエアシャカールとラッキーライラックが立ちふさがり、エアシャカールに関してはキャラクターとして温泉旅行無いのかなぁとか思いましたが、無事に来ました。 逆にダンツフレームとネオユニヴァースは1-2回で来てくれて、確率の偏りをしっかり感じましたねw

狩川駅

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 狩川駅は簡易委託駅という有人駅でした。

ラーメンシナリオのメイショウドトウと駿川たづなのダブルピックアップの結果

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無料連20個分を残していますが、370連まで引いた結果、ドトウ3凸とたづな4凸を達成!久しぶりにガチャが上手くいきました。

マチカネフクキタルの77位

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マチカネフクキタルの77位。 最終結果ではなく途中経過ですが、記念にスクショ。

2026年7月のトレーニングメダル虹ガチャは、モンク・エルコンドルパサー!

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月に一回の楽しみである。トレメダの虹ガチャは、モンク・エルコンドルパサー。 持っているキャラが出たので、ハズレ。持っていない素体が出たら大当たり!別衣装が出たら当たり!という考え方ですね。 しかし、月一で虹ガチャ回せるのは良いですね!

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